Shiravune决定6月9日发售《迷宫旅人2:王立图书馆与魔物的封印》与《迷宫旅人2-2:堕落的少女与初始之书》之PC版。并计划于6月9日同步发售过去已销售过的DLC内容,让玩家们也可以在PC版本上畅玩。
为纪念PC版发售,我们也特别採访了曾担任《迷宫旅人》系列开发负责人,AQUAPLUS东京开发办公室总经理的鹫见努先生。
▼内容
1.关于DLC
2.採访内容
1.关于DLC
以下额外内容将配合预定于6月9日发售的PC版《迷宫旅人2:王立图书馆与魔物的封印》和《迷宫旅人2-2:堕落的少女与初始之书》同步发售。
2.採访内容
【Topics】
■大胆且硬派的迷宫RPG掳获新旧粉丝的心
■充满开发团队爱意的续作“2-2”的衝击性剧情
■角色设计展现出负责人员的自由构思
■PC版是第一次的高解析度化,可以尽情欣赏福利场景的细节
(※个人档案)
【AQUAPLUS Co., Ltd. 东京开发室统括部长 鹫见努】从《漫画派对》开始,到《ToHeart2》、《受讚颂者》,经手众多AQUAPLUS作品的人物。在《迷宫旅人》系列担任开发总监。
■大胆且硬派的迷宫RPG掳获新旧粉丝的心
――请分享一下《迷宫旅人》系列的开发经过。
鹫见:本来是收录在《ToHeart2》的衍生游戏《爱佳之夏》中的其中一个内容。描述《ToHeart2》的女主角们进入游戏世界的迷宫RPG。后来游戏大受好评,于是就以迷宫RPG为主轴制作了《迷宫旅人:To Heart 2(以下称迷宫旅人)》,2011年在PlayStation®Portable(以下称PSP)发售。
――为什麽会採用迷宫RPG呢?
鹫见:因为我本身从以前就有玩迷宫RPG游戏,而且开发人员中也有很多人是同好。此外,将《ToHeart2》的女主角们跟奇幻系的服装、异世界转生等要素结合的话,这个系列的粉丝们也能体验到更多乐趣。
其实当初角色的各种职业服装和魔物(游戏中的敌人名称)设计等等要花非常多时间,开发人员也很苦恼。不过等实际开始制作后,挑战新的游戏领域和世界观也步上轨道,完成了超乎我们期待的作品。
――当时玩家们的反应怎麽样呢?
鹫见:因为这是衍生游戏中最大的企划,发售前就受到高度关注。而且不只是《ToHeart2》的粉丝,迷宫RPG粉丝的反应也超出我们预料。比如“外观看起来可爱又休閒,其实游戏本身很硬派”,迷宫RPG本来的魅力也收到很好的评价。
因为是喜欢迷宫RPG的开发人员制作的,所以我想有直接呈现出这个领域的魅力。收到这样的反应是开发者的荣幸。
――游戏系统上在什麽部分有特别讲究吗?
鹫见:为了追求迷宫RPG基础的趣味,我们反覆检讨游戏平衡、调整难易度。比如说进入迷宫深处的紧张感、队伍的HP和MP、道具等等资源管理,不能太简单也不能太难。“可能有点危险,但应该能再往前进一点……”正是迷宫RPG的趣味之处,所以在构筑这种绝妙的游戏平衡上花了很多心思。
顺带一提,游戏通关后我们准备了追加迷宫。除了难度非常高之外,还有很坏心眼的陷阱。有自信的玩家在通关后我想还是能长期享受乐趣。
――2013年在PSP发售了续作《迷宫旅人2:王立图书馆与魔物的封印》,跟之前《ToHeart2》的衍生游戏不同,而是完全原创的作品。
鹫见:是的。由于前作在《ToHeart2》粉丝以外的玩家中也备受好评,为了让喜欢迷宫RPG的玩家感受到更多乐趣所以企划了续作。因此登场人物基本上是原创角色。
虽说是原创游戏,不过在AQUAPLUS强项的女主角角色设计、故事、世界观的基础上,提升迷宫RPG的游戏系统。跟前作一样,也受到玩家的高度评价。
▲PC版《迷宫旅人2》游戏画面。《迷宫旅人》系列除了迷宫RPG的乐趣之外,丰富的故事剧情、福利场景(奖励插画)等等,在在展现出AQUAPLUS的特色。
▲PC版《迷宫旅人2-2》游戏画面。角色分成五个系统的职业,活用其个性与能力组织队伍、拟定战术,在战斗取得胜利。
■充满开发团队爱意的续作“2-2”的衝击性剧情
――2017年2的续作,PlayStation®Vita(以下称PSVita)软体《迷宫旅人2-2:堕落的少女与初始之书(以下称2-2)》发售了。2-2的故事是从主角们打输魔神后黑化的衝击性设定开场。
鹫见:2-2的故事一开始就决定“从弗里德(主角)一行人黑化后开始”。因为2的最后角色们理所当然全部都很强(能力值方面)。但是续作2-2是新的开始,在游戏设定上必须让角色回到初期强度。
让他们黑化的这个设定不但可以解释变回初期强度的原因,更重要的是剧情的发展能够一个一个去解救女主角们,所以採用了这样的世界观、故事。
▲PC版《迷宫旅人2-2》游戏画面。《2-2》的设定採用了“如果在前作输给了最后的魔神……”的IF故事。输给魔神的主角弗里德失去记忆,变成少年的姿态。
▲PC版《迷宫旅人2-2》游戏画面。为了夺回罗慕丽王国,必须再次召集分散各处的讨伐队成员,可是前作的主要角色们都变成了黑化状态。
――跟前作2完全相反的剧情非常崭新,让人很惊讶。
鹫见:其实採用这个设定也可以调整角色们加入队伍的顺序。我们调查了2的时候玩家组织队伍时选择的角色倾向,一开始就成为伙伴的角色经常被选入队伍。因为长期培养的角色会产生感情操纵起来也顺手,跟游戏后半才加入的角色等级差距也不小,所以前半加入的角色容易成为队伍的固定成员。
所以在2-2就把角色加入的顺序调换。让玩过前作2的玩家容易选择以前不常用的角色,而且就故事方面来说玩起来也有新鲜感。
开发人员对所有的角色都有感情。不只是角色设计,包括种类丰富的职业服装也很有看头,希望玩家能欣赏到角色们的各种姿态。如果玩家能以2-2为契机尝试组织各种队伍,更深地感受到角色们的魅力我们会非常高兴的。
▲PC版《迷宫旅人2-2》游戏画面。在2-2新增的“服饰店”可以购买角色的衣服,不受现在的职业限制改变装扮。在系列作品中也是特别能感受角色魅力的系统。
――因为开发人员对角色的爱所以才有2-2诞生呢。
鹫见:没有错。因为2是原创角色,不知道能不能受到玩家支持,不过后来发现角色的人气非常高。开发人员也抱持著“想再做一次这些角色!”的念头,所以游戏标题并非採用顺序的3,而是2-2。
――2-2这次的PC版是第一次推出到海外呢。
鹫见:是的。这次的PC版是海外的玩家第一次接触2-2吧。我想故事应该会让大家惊讶,而且在游戏系统能感受到跟前作不同的角色的魅力。有了刚才提到的加入顺序的调整,或许角色人气也会改变呢。
■角色设计展现出负责人员的自由构思
――请分享一下角色插画的制作流程。
鹫见:初代《迷宫旅人》的各种插画除了AQUAPLUS公司内的主要插画师以外,其他的开发人员也总动员参与制作。而《迷宫旅人2》则是加强版,还邀请了许多外部的插画师参与。虽然我不清楚正确的数量,不过包含异色版的插画,整个系列应该有超过1000种吧。
――委託公司内部和外部的插画师时有做什麽说明或注意事项吗?
鹫见:其实没有什麽特别的指示。毕竟这是大家擅长的领域,角色设计方面也完全掌握我们的意图,制作得很顺利。顺带一提关于魔物,只有告知“这种类型的这种属性”,其他部分都交给负责的插画师自由解释绘制。
――没有任何“NG”的注意事项吗?
鹫见:没有。要是设下限制结果做出普通的设计就很无趣不是吗?我们认为信任插画师让大家自由的构思,可以创造出丰富多变的视觉成果。不过,太过性感的插画偶尔还是有NG的时候(笑)。
――有在开发人员之中受欢迎的角色或魔物吗?
鹫见:游戏中有各式各样的角色,不过兽人系很受欢迎。特别是被开发人员和玩家称为“动物短剧”的熊人(熊)和佩姬(企鹅)广受好评。会在迷宫探索的重要时刻出场,用对话来进行系统说明,没有玩过的玩家请务必关注牠们。
▲PC版《迷宫旅人2-2》游戏画面。
■PC版是第一次的高解析度化,可以尽情欣赏福利场景的细节
――这次《迷宫旅人2》、《迷宫旅人2-2》的PC版将在2023年6月发售。国内以DMM GAMES为主要释出平台,可以分享一下PC版的开发经过吗?
鹫见:从以前就跟DMM GAMES公司有合作关係,至今为止也发售过好几款AQUAPLUS(包含Leaf品牌)的游戏。
PC版的推出是从DMM GAMES方的负责人也热爱的《受讚颂者》开始。然后顺利推出了3款作品(《给逝者的摇篮曲》、《虚伪的假面》、《两人的白皇》),在讨论下一个企划时敝公司提出的就是《迷宫旅人》系列。
――PC版有做出改变的地方吗?
鹫见:没有什麽大的变更,玩家可以玩到和当年一样的乐趣。而且原本2是出在PSP、2-2是出在PSVita,所以画面的解析度很小。不过插画本身一开始就是绘制成高解析度,所以这次的PC版没有特意放大图片,而是呈现出非常漂亮的状态,请务必欣赏看看插画(福利场景)的细节。
――连细节的部份都能看得清楚,对当年玩过的玩家也是很开心的消息呢。
鹫见:是的。而且DLC也是除了商店特典等一部分以外全部都搭载完成,这点也请放心。
――希望是什麽样的玩家游玩《迷宫旅人》呢?
鹫见:这是一款AQUAPLUS作品的粉丝还有喜欢迷宫RPG的玩家都能玩得很开心的作品。特别是迷宫攻略,包含难易度、挑战极限度,或许连专精的玩家也会苦恼一番,还请务必挑战看看。
顺带一提初代《迷宫旅人》和2在故事上并没有关联,所以没有玩过前作也没问题。请放心从PC版的2开始游玩《迷宫旅人》系列。而2-2也在游戏开头就说明前作2的剧情大纲,所以从2-2开始玩也没问题,不过想100%享受对话和故事的话推荐从2开始玩。
――好好奇今后《迷宫旅人》系列的发展。
鹫见:首先大家都能接触PC版的话就太好了。为了能实现系列的“3”,今后也请多多支持《迷宫旅人》系列。
▼贩售网站
迷宫旅人2:王立图书馆与魔物的封印
https://www.johren.net/games/download/dungeontravelers2-zh/
迷宫旅人2-2:堕落的少女与初始之书
https://www.johren.net/games/download/dungeontravelers2-2-zh/
我们也会考虑扩展到其他平台。
《ToHeart2 Dungeon Travelers》的PC版也在开发中。
▼官方facebook
https://www.facebook.com/ShiravuneC
▼中文版Discord
https://discord.gg/xt2pqAuvqd
▼产品概要
名称:《迷宫旅人2:王立图书馆与魔物的封印》、《迷宫旅人2-2:堕落的少女与初始之书》
开发:AQUAPLUS
发行:Shiravune
系统平台:PC(Windows版)
类型:迷宫探索RPG
语言版本:繁体中文、英文、日文
贩售价格:各1,999 Johren Credits
*约130人民币/555新台币/156港元
现正同时举行可以原价9折购入游戏的早期预约活动。
PlayStation®Vita为 Sony Interactive Entertainment Inc.的注册商标。
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