上周,英国竞争和市场管理局(CMA)阻止了微软对动视暴雪的收购,理由是担心其对云游戏的影响。除了对两家公司的未来产生重大影响外,CMA发布的配套文件还对AAA级游戏日益增长的财务要求进行了一些说明。
监管机构关于该决定的广泛报告显示,某些主要出版商报告的制作其AAA游戏的成本超过10亿美元。这与五年前粗略估计的约5000万至1.5亿美元相比,有了大幅增长。
该报告强调,在现代平台上制作AAA级游戏可能需要2亿美元或更多。报告特别指出,《使命召唤》系列的新作的开发预算超过3亿美元,而《侠盗猎车手6》的预算据说超过2.5亿美元。
此外,一家出版商向CMA透露,一个主要的AAA特许经营权的制作费用为6.6亿美元,不包括超过5亿美元的营销预算。这相当于总数达到了惊人的10亿美元。