曾开发《模拟人生》系列的MAXIS工作室近日发布了一则最新的招聘启事——渲染工程师。据简介内容显示,应聘者需具有六年以上的相关经验并提高图形引擎的性能和显示质量。此外,应聘者还需具有为PS5和Xbox Series系列主机开发过游戏的经验。
据悉,作为一款最早于2014发布PC版,而随后又于2017年发布主机版的游戏。《模拟人生》系列的图形质量在日益变迁的游戏技术下确实显得相对老旧了一些。不过好在本轮的招聘启事或将暗示《模拟人生》系列将推出新作继续发光发热的可能。
曾开发《模拟人生》系列的MAXIS工作室近日发布了一则最新的招聘启事——渲染工程师。据简介内容显示,应聘者需具有六年以上的相关经验并提高图形引擎的性能和显示质量。此外,应聘者还需具有为PS5和Xbox Series系列主机开发过游戏的经验。
据悉,作为一款最早于2014发布PC版,而随后又于2017年发布主机版的游戏。《模拟人生》系列的图形质量在日益变迁的游戏技术下确实显得相对老旧了一些。不过好在本轮的招聘启事或将暗示《模拟人生》系列将推出新作继续发光发热的可能。