《暗黑破坏神:不朽》手游国际服的公测,引起了海外玩家的强烈反响。App store应用商店、Youtube直播平台、Twitter社交平台等大众下载渠道和交流平台的实时榜单上,暗黑不朽手游都赫然在列,且都取得过榜首的好成绩。
来自情报工具Appmagic的最新数据显示,暗黑不朽手游的总下载量已经突破了1000万大关,在100多个国家和地区的总营收超过2400万美金(折合人民币1.6个亿)。这不仅证明了暗黑不朽手游的超凡人气,也让它在短短两周时间内就达成了“成为暴雪移动领域收入第二高游戏”的成就。属于暗黑破坏神的时代,在暗黑3发售的多年以后,似乎又被暗黑不朽手游揭开了帷幕。
暗黑不朽手游是暴雪将暗黑系列作品通过移动端形式呈现给玩家们的最新尝试。从游戏的实际效果和持续收获的口碑来看,暗黑不朽无疑是成功的。原作的手柄操作变成了虚拟按键,但人物的行动依旧自由,也支持方位和视角的拖动转换。跟随着左侧任务栏的指引和经典线性叙事的推进,玩家们会进入打倒怪物-提升等级-拓展战斗方式-打倒新怪物-重铸装备的循环,这正是暗黑破坏神系列最经典最大的乐趣——重复战斗,也就是被暗黑老粉亲切地称之为“大菠萝”的玩法模式。
这种经典模式在移动端使用按键作为主要操作方法的基础上,还带来了“便利”的优势。曾经被暗黑破坏神系列的操作难度难倒的玩家,在暗黑不朽里就不会感受到这股无力感和错位感;蓄力、拖动、自动瞄准等机制的加入,让暗黑不朽手游的上手难度大大降低,不管是曾经玩过的,曾经被劝退的,还是从未接触过这种动作ARPG类型游戏的玩家,都能取得不错的体验。
也难怪权威媒体之一的Digital Trends会对暗黑不朽如此称赞:“Diablo Immortal is a truly exceptional video game — one that could usher in a mobile gaming revolution.”(暗黑不朽是一款极其优秀的电子游戏,它甚至可能会引发一场手游的革命。)
所以总的来说,此次暴雪对暗黑破坏神系列新作在移动端领域的探索,是非常成功的,暗黑不朽用极其优秀的成绩证明了这一点,相信他们在未来,还会对暗黑不朽手游进行进一步的打磨和优化。