那款教人在一个月内花光十亿的游戏究竟是什么来头
资讯08/18 13:05
作者 夜语
你可能知道,我们在电脑上玩到的“大富翁”游戏其实是起源于一款名为《地产大亨》(Monopoly)的桌游,但你知道《地产大亨》最初诞生时并不叫这个名字,当时在游戏中也没法一掷千金的买卖土地吗? 今天,我们就来讲讲《地产大亨》是如何一步步变为大家都爱玩的《大富翁》的。

最近开心麻花团队电影《西虹市首富》在院线热映,里面有个情节是主角要想继承巨额财产,必须在一个月内花光十亿。

十亿究竟是多少钱,可能大多数普通人都没有概念,不过其实很多人都有一个月花光十亿的经历——在游戏中,特别是各类“大富翁”游戏。

你可能知道,我们在电脑上玩到的“大富翁”游戏其实是起源于一款名为《地产大亨》(Monopoly)的桌游,但你知道《地产大亨》最初诞生时并不叫这个名字,当时在游戏中也没法一掷千金的买卖土地吗?

今天,我们就来讲讲《地产大亨》是如何一步步变为大家都爱玩的《大富翁》的。

Monopoly这个单词的原意是“垄断”,国内曾将其翻译成“强手棋”,“大富翁”是其在港台的译名,不过现在版权方孩之宝已经将其官方译名改为了《地产大亨》,因此在下文中凡是涉及到那款桌游的地方,将统一用《地产大亨》来指代。

那款教人在一个月内花光十亿的游戏究竟是什么来头

据游戏版权方孩之宝统计的数据,自诞生以来,《地产大亨》已经被翻译成47种语言,销往114个国家,累计销量突破2.75亿份,全球有超过十亿人玩过这款桌游。这些数据也让其成为世界上最畅销的桌游。

2011年,迄今为止唯一保留下来的一套初版《地产大亨》在苏富比拍卖行以14.65万美元(约100万元人民币)的价格成交,购买方是美国纽约的斯特朗国家玩具博物馆。

这套价值百万的《地产大亨》由美国人查尔斯·达罗(Charles Darrow)于1933年手工制作而成,棋盘是一块直径84厘米的圆形油布,棋盘图案、说明书、纸币和卡片等都是由达罗和家人手绘而成,小旅馆和房子则采用了松木作材料。

那款教人在一个月内花光十亿的游戏究竟是什么来头

鲜为人知的是,达罗并非《地产大亨》的发明人。算起来,其真正的发明人是美国女性政治活动家莉兹·玛姬(Lizzie Magie)。但与刚诞生时相比,现在《地产大亨》的玩法已经发生了很大的变化。

《地主游戏》

玛姬是19世纪末经济学家亨利·乔治的忠实门徒,她一生主张土地公有化。上世纪初,玛姬发明了一款名为《地主游戏》(The Landlord's Game)的桌游。

那款教人在一个月内花光十亿的游戏究竟是什么来头

这是一款讲述富有地主和贫穷佃户相关主题的游戏,游戏在桌游史上首度提出了“所有权”的概念,游戏中还有“银行”的设定,不过与现在玩法不同的是,游戏中玩家并不能买卖土地。

此外《地主游戏》还是第一款使用“连续路径”的桌游。所谓“连续路径”,就是指在棋盘上没有清晰界定的起点和终点,只要规则允许,你就可以一直绕着圈走下去。

需要说明的是,玛姬设计《地主游戏》的初衷并非为了娱乐,而是为了反映因为土地私有而导致的阶级不平等等社会问题,让世人了解到资本主义繁荣表象背后的阴暗面,并起到警示和教育的作用。

《地主游戏》1904年获得了专利,1913年在工业革命的发源地英国发行,或许是觉得原来的名字不够吸引人,当时发行商将游戏名字改为了《狐狸兄弟与兔子兄弟》(Bre'r Fox and Bre'r Rabbit)。

之后,大学教授斯科特·尼尔森(Scott Nearing)把这款桌游作为教学教具带到了课堂之上,用游戏里的各种交易手段向学生解释各种经济概念。

游戏很快在他的学生中小范围流传开来,并被不断地添加进了土地交易、建造房屋和企业等各种设定,从而诞生了各种各样的衍生版本。而真正让这款桌游流行起来,还是得归功于达罗。

流行至今的衍生版本

达罗原来是宾夕法尼亚州费城的一名热力工程师。上世纪30年代的经济陷入大萧条让他失了业。为了养家糊口,他成为了一名热水器销售员。

一个偶然的机会,达罗从朋友查尔斯·托德(Charles Todd)那了解到了大西洋版的《地主游戏》。在这个版本中,街道的名字都来自新泽西州大西洋城中的真实街道。

当时的大西洋城是一座娱乐之城,也是美国最出名的赌城,城中经常举办各类音乐会和拳击比赛。因为靠海的缘故,大西洋城城中存在着大量的贸易公司,一派热闹景象,这或许就是游戏选用其街道名称的原因。

那款教人在一个月内花光十亿的游戏究竟是什么来头

通过托德的规则讲解和演示,达罗发现这款桌游中有自制的钞票,还可以进行交易和投资。这让他眼前一亮:在大家都勒紧裤腰带过日子的时候,有什么比扮演大富翁,去翻云覆雨更令人激动的事情呢?

达罗从托德那里学会了游戏的玩法,便开始琢磨开发自己的版本。他重新设计了游戏中的地图,而他的妻儿则用不同颜色的墨水和水粉将地图上的土地区域进行了区分,并绘制了多达200张的纸币、地契、机会卡和幸运卡等。

达罗设计的很多元素一直被沿用至今:例如铁轨上的黑色火车头,免费停车场上的轿车,红色箭头的“GO”,自来水工厂里的水龙头,电力工厂里的黄色电灯泡以及机会卡片背面那个大大的问号等。

那款教人在一个月内花光十亿的游戏究竟是什么来头

1933年,在家人的帮助下,达罗一共手工制作了差不多5000套,并利用自己作为推销员的优势,开始向大家兜售。

我们文中前面提到的那套成交价格高达100万人民币的初版就是当时5000套中迄今为止仅存的一套。

很快,达罗的版本受到了大家的欢迎,手工制作已经不能满足销售的需要了,为此他找到一家印刷厂开始批量生产,为了便于印刷,棋盘也由原来的圆形改为了方形。

被收购

1934年,达罗将自己设计的版本寄给了两家玩具公司,希望在更大范围推广。但达罗的努力都没有成功,其中一家名为帕克兄弟(Parker Brothers)的公司还给他发来了拒绝信,对方说,这款桌游规则过于复杂,门槛过高,且玩一局所需要的时间也太长了。

事情很快有了转机:1935年初,帕克兄弟公司听说这款桌游在去年年底的圣诞购物季商战中卖得不错,于是他们重新伸出了橄榄枝:与达罗签下合约,帮他申请了专利,还买下了他的所有存货。

为确保对这款桌游拥有无可争议的合法权利,派克兄弟公司花500美元从玛姬手中买到了《地主游戏》的版权,随后还买下了该桌游之后所有衍生版本的版权。

1935年的500美元是什么概念呢?最初达罗版桌游的售价是2美元,而根据购买力测算,当年500美元大概相当于今天的8750美元,约6万人民币,确实是很少的一笔钱了。

一切准备就绪之后,帕克兄弟公司趁热打铁的在当年推出了达罗设计版本的《地主游戏》,并以《地产大亨》之名发售。

那款教人在一个月内花光十亿的游戏究竟是什么来头

很快,《地产大亨》每月销量达到8万套,成为了大萧条时期最畅销的桌游,达罗也因此成为了世界上首位靠设计游戏赚得百万美金的人。

那款教人在一个月内花光十亿的游戏究竟是什么来头

而游戏中那个头戴礼帽,身着燕尾服,身材微胖的白胡子老头的经典人物形象则是1936年才出现的。

那款教人在一个月内花光十亿的游戏究竟是什么来头

其最初的名字叫“富有的钱袋先生”(Rich Uncle Pennybags),后来被孩之宝改名为“大富翁先生”(Monopoly Man)。

帕克兄弟公司的高层曾经透露,大富翁先生的原型是20世纪初美国大银行家JP摩根,后者当时拥有全美42家工业企业和铁路公司的部分或全部股份,行业涵盖交通、通讯、钢铁、能源、制造等。

他一手促成了通用电气的诞生,而金融界大家所说的大摩和小摩(摩根士丹利和摩根大通),也都是来源于摩根家族当年的银行。

我们找到了JP摩根当年留下的照片,大家看下是不是很像:

那款教人在一个月内花光十亿的游戏究竟是什么来头

人物的设计者则是丹·福克斯(Dan Fox),顺便说一句,后来他的外孙成为了派克兄弟公司的CEO。

《地产大亨》后来传入英国,在二战期间,为帮助被关在欧洲各处战俘营中关押的盟军战俘越狱,英国情报部门甚至创造出一份战时特别版的《地产大亨》。

特别版里面包含隐藏丝绸地图、指南针、小工具以及真钱,并通过假的慈善团体送到各个战俘营中。据称,这套桌游一共帮助了700多名人逃离纳粹魔爪。

那款教人在一个月内花光十亿的游戏究竟是什么来头

战后,《地产大亨》的销量突破百万,并销往了欧洲和亚洲等地。游戏中街道的名字也随着传播到了很多地方。

1972年,大西洋城的政府部门计划改变一条被应用到游戏中的街道的名称,消息传出之后立刻遭到很多《地产大亨》游戏爱好者的抗议,迫于压力,当地政府不得不取消了该计划。

那款教人在一个月内花光十亿的游戏究竟是什么来头

现在,在大西洋城繁华的木板路(boardwalk)上,仍然矗立着一个巨型的《地产大亨》棋盘,以纪念这条出现在游戏中的最贵街道。

中文版和《大富翁》

《地产大亨》于上世纪60年代开始推出中文版,传入港台,并做了相应的本地化,例如香港版叫“财源广进”,改用了香港的地名。

那款教人在一个月内花光十亿的游戏究竟是什么来头

而中国台湾版则充分体现了当年政治和经济氛围:如其中的一张“机会卡”是“击落米格战机得奖金3000分”。

而大多数的大陆玩家恐怕是在上世纪90年代通过中国台湾制作的各类“大富翁”游戏才第一次了解到这款桌游。

那个年代中国台湾推出了很多的大富翁游戏,但最出名的还是大宇制作的。而开创大宇“大富翁”系列的,则是后来被人称作“仙剑之父”的姚壮宪。

1989年,尚在专科学校就读的姚壮宪制作出了DOS版本的《大富翁》,并交由大宇发行。

那款教人在一个月内花光十亿的游戏究竟是什么来头

姚仙当时的制作的这款《大富翁》是款黑白游戏,不支持声卡,容量也1MB不到。可选人物有八名,其中包括以姚壮宪自己为原型的“姚博士”,以及国内玩家都熟悉的“阿土伯”。

在制作完初代《大富翁》之后,姚壮宪就去服兵役去了,一直到1992年退伍才进入大宇工作,并于1993年带领狂徒制作群推出《大富翁2》。

那款教人在一个月内花光十亿的游戏究竟是什么来头

至于《大富翁3》,那就是《仙剑奇侠传》推出之后的事情了。

那款教人在一个月内花光十亿的游戏究竟是什么来头

而国内玩家最熟悉的《大富翁4》则诞生于1998年,与上一代相比,《大富翁4》人物改为3D建模,可选角色多达12名,每个角色都请了专门的配音演员来配音。

狂徒还根据不同人物的特点为其设计了不同的台词,例如中东土豪沙隆巴斯的“聚沙成塔”、钱夫人的“今晚做梦也会笑”、孙小美的“你的就是我的,我的还是我的”等等。这些台词每次听到都让人忍俊不禁,也反映出各个人物的不同性格。

那款教人在一个月内花光十亿的游戏究竟是什么来头

地图则是2.5D,视角可以旋转俯瞰,场景横跨中国台湾、大陆、日本和美国四地。

那款教人在一个月内花光十亿的游戏究竟是什么来头

《大富翁 4》可以说是一代经典之作,在国内玩家中的影响力估计无人能及,也让很多从来没有接触过这款桌游的玩家,第一次领略到其独特的魅力。

写在最后

1991年,随着帕克兄弟公司被孩之宝收购,《地产大亨》的版权到了后者手中。精明的孩之宝公司继续将其发扬光大,不但根据时代的变化作了一些改变,还让这个拥有百年历史的IP有了各式各样新的版本,例如星战版、任天堂版、甚至2018俄罗斯世界杯版等等。

那款教人在一个月内花光十亿的游戏究竟是什么来头

如今,《地产大亨》仍在不断进化当中,为何大家痴迷于这一款诞生已有百年之久的桌游?有人说,因为可以从中学到很多投资理财和交易的金融知识。

但更主要的原因,恐怕还是因为其让每一个人都能实现创造财富的梦想。从这一点来说,“大富翁”这个名字倒是更契合一些。