8月10日,《绝地求生》的母公司、韩国游戏开发商Krafton正式宣布在本土上市。Krafton发行价为49.8万韩元(约433美元),募资总额高达37.5亿美元。以发行价计算,Krafton市值超过200亿美元。
此前腾讯曾两度对Krafton进行投资,2017年时获得Krafton1.5%的股权,随后又斥资28.65亿元收购8.5%的股权。目前腾讯持股10%,为Krafton的第二大股东。
虽然Krafton已成功在韩国上市,但上市首日开盘却并不理想,当天的IPO价格最大跌幅近20%。
有韩国分析师表示,出现这种情况的主要原因是Krafton太过于依赖《绝地求生》。今年第一季度《绝地求生》占到了Krafton公司总营业额的96.7%,营收模式过于单一。并且股票定价也较高,其IPO发行价定在每股49.8万韩元,于每股40万韩元至49.8万韩元发行价区间的上限。
不过还是有人看好Krafton的潜力,里昂证券的Choi表示,该公司95%的营业收入来自韩国以外,而其他互联网和游戏公司大多专注于韩国国内市场。因此,Krafton是韩国一家罕见的、真正具有全球性的新经济公司。