前些日子,北京的某社会组织起诉了《王者荣耀》王者荣耀手游。称《王者荣耀》损害了青少年的身心健康,而且游戏内角色的人物设计不符合12+的规定等一系列问题,这一新闻在短时间内引起了广大玩家和社会人士的热议。
对于之前某社会组织对《王者荣耀》起诉的结果,目前还尚未公布,但游戏版本更新后在角色原画上的改动,不禁让玩家联想到游戏是因为此番原因做出的让步。
早在之前的其他国服游戏中,类似的事件就已不在少数了。由于现在手机等电子产品的普及,游玩群体的年龄日渐减小。随之而来的问题就是游戏内容尺度的问题,很多家长在此问题上诟病,但网上对于此番行为有两极分化的说法。一种表明游戏有明确年龄划分,家长作为监护人应该起到监督管理的作用。而另一方面则认为,游戏应该给予孩子一个健康的游戏环境,在此环境的前提下合理把握尺度。其实两方面都对,但是需要注意的是,两者应该互为前提。在合理的游戏环境下,家长也要做好对孩子心理健康的关注并合理监督安排孩子的游戏时间。
而《王者荣耀》或因此压力在原画方面也做出了一些调整。我们可以明显看出部分女性角色的原画在衣物覆盖率上明显增加,而一些突出立体感的高光也进行了去除。
游戏年龄分级尺度方面的把控确实是个问题,对于《王者荣耀》遭起诉的案子还没有后续的消息。在结果公布之后,让我们看看游戏会不会有新的变化。