精细建模纤毫毕现《临终:1983》光追支援演示PV曝光
资讯06/01 07:32
作者 官方
精细建模纤毫毕现《临终:1983》光追支援演示PV曝光

近日,NEKCOM Entertainment旗下《临终:重生试炼 (DYING: Reborn)》系列的最新作品《临终:1983(DYING:1983)》公布了游戏的最新PV,在视频中我们能够看到游戏在光线追踪和NVIDIA DLSS加持后的游戏玩法和画面,让游戏中的环境光照效果能够处理得恰到好处,场景中各种道具物件高质量的纹理都得到完美的呈现。

光追演示:

在此前的采访中,铃空游戏CEO曾透露《临终:1983》的目标是在PS5平台开启光追功能的情况下,并且将以4K+60FPS运行,目前他们还在测试采用120FPS模式运行。预计《临终:1983》计划将于今年登陆PS5平台,有兴趣的玩家不妨关注本作。

游戏简介:

《临终:1983》是《临终:重生试炼 (DYING: Reborn)》系列的最新作品。本系列主打第一人称视角的硬派本格解谜游戏,在这个充满猎奇和新怪谈元素的世界中,玩家操作主角在3D场景中自由探索,灵活利用各收集到的各种道具解开一个又一个精心设计的谜题,推进剧情发展,最终发现隐藏在背后的真相。

《临终:1983》将会有双倍于前作的谜题数量,同时丰富的谜题种类将带给玩家最本格的解谜体验。同时游戏中的文本量也得到了大幅的增加,在游戏的场景中玩家将能够发现大量可供阅读的文档内容,通过对这些文档内容的推理,玩家将能够找出过关所必须的线索,游戏以一种更具沉浸感的方式为玩家带来密室逃脱解谜体验。

游戏在世界观上同样延续了前作的设定,系列标志性的“鱼头人”也将出人意料的出现在玩家面前。在传承世界观的同时,游戏也通过丰富的细节设定,玩家不仅能够解开前作中所留下的种种疑团,更能够在推理之后,发现那令人细思极恐的事件真相。

在光追特效的加持下,游戏将为你呈现出了一个更加贴近现实的世界。而随着游戏剧情的不断推进,游戏的世界也将逐步变得猎奇诡谲,在现实与虚幻世界的边界中反复摸索,享受游戏那独一无二的视觉冲击