近日,全球应用营销平台Adjust发布《全球移动应用增长报告》。数据显示,游戏成为全球增长最快的应用类别,在该领域中阿根廷遥遥领先。印度则摘得全球国家或地区增长桂冠。
泰国Shin A首席执行官Zenith Ajhanwong表示:“当下,游戏行业处在一个令人振奋的时期。我们坚信,只要继续保持创新势头,就必能收获喜人的成果。”
在防疫封锁期间,消费者们纷纷在游戏中逃离现实,寻找乐趣并进行社交,促使游戏类应用成为全球发展最快的领域。紧随其后的热门类别是商务和娱乐,这是因为这一年的居家和观看流媒体的时间更多了,居家办公和娱乐也确实是2020年的重要组成部分。
与Adjust去年发布的《2020年应用趋势报告》中的发现一致,游戏类应用2020年也荣登年度增长榜首。此结果很大程度上要归功于超休闲等创新商业模式。这类游戏机制简单,能立刻上手,但能给玩家带来很大的满足感,因此非常具有吸引力。
Zynga分别以18亿美元和1.8亿美元的价格收购了土耳其游戏开发商Peak和Rollic,后者刚刚成立21个月,可见游戏开发领域的火热程度。总部位于美国洛杉矶的游戏公司Scopely也获得了3.4亿美元的融资,整体估值达到33亿美元。
阿根廷从2019年的第三位跃居2020年的第一位,由于移动设备的普及和城市人口的不断增加,整个拉丁美洲的移动产业都在高速发展,其中阿根廷和巴西最为突出。
与2019年相比,越南上升了4位,这与蓬勃发展的本地移动产业是分不开的。多个新成立的人们游戏工作室不断推出高质量的创新游戏,为已经被备受关注的游戏产业增添更多动力,用户获取活动进一步升温。
Adjust表示,移动优先的思维方式在中国和越南都大行其道,前者作为世界上人口最多的国家,2020年也展现出了令人惊叹的增长。两个国家都拥有精于广告变现的应用,对于那些聚焦于用户获取和广告收入模型的应用来说,高增长的指数预示着优秀的发展前景。
印度尼西亚Indofun数字营销经理Haehel Fachrialdy表示:“在真正以移动优先的国家和地区,一些公司高瞻远瞩对移动端进行了大举投资,而当下正是他们收获成果的时刻。”