《狼人对决》展露獠牙,氪金与运营是硬伤
资讯05/20 08:21
作者 力丸
《狼人对决》现在还不是玩家们的入坑的最好时机。

5月14日,一款名为《狼人对决》的手游正式开启公测。说实话,在2021年的今天,狼人杀这个题材无论是线上还是线下,热度都已经降到了最低,难以重现昔日的盛况。

尽管如此,这个打着“狼人”题材的手游依旧交出了一份不错的答卷。游戏上线首日,直接到达iOS免费榜第二,并在「桌面免费」和「卡牌免费」中分别夺得冠军和亚军,这种势头一直还持续到今日。

《狼人对决》展露獠牙,氪金与运营是硬伤

不仅如此,《狼人对决》在TapTap榜上还获得了热门榜和新品榜两个第一,公测当天更是荣获苹果应用商店专题推荐和Banner大图推荐。

这样的一款游戏想不让人关注都难,在狼人杀热潮褪去的环境下,同质化的产品早已被淘汰出局。如今想在狼人杀圈子分一杯羹实属不易,《狼人对决》能够取得惊人的成绩必然有过人之处,但玩家们也别被游戏一时的荣耀蒙蔽双眼无脑入坑,毕竟“狼人杀”的热潮已经褪去太久了。

《狼人对决》展露獠牙,氪金与运营是硬伤

狼人杀,原本是一款相对小众的通过语言描述推动、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。大家吃饭聊天或是聚会时借着气氛会选择玩上几把,既能打发时间还能增进感情。后来直播平台的出现,开始把狼人杀同综艺做结合并以直播活动的形式展现给大众。主播们在游玩过程中插科打诨为游戏增添节目效果,观众也乐意在上帝视角进行分析判断获得观看的成就感。

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当年熊猫TV推出的《Pandakill》节目把狼人杀桌游直播的热度推向顶峰,同时也让更多人知道和了解狼人杀这款游戏。当然,其中也少不了资本的眼光。

不久后,市面上相继涌现出《手狼》《天天狼人杀》《全民狼人杀》《欢乐狼人杀》等大量语音社交App。这些软件的出现开始把狼人杀从直播观众推向广大受众,让越来越多的人接触这个未知而有趣的名词。

但反观现在,线下狼人杀桌游店因不好凑人纷纷转型剧本杀,而狼人杀App也大量阵亡仅剩网易狼人杀依旧坚挺,各种社交软件开始内置狼人杀小程序,Steam这几年也涌现众多狼人杀类游戏...在这个时间节点入局狼人杀圈是十分不明智的,这款《狼人对决》又有何自信呢?

《狼人对决》展露獠牙,氪金与运营是硬伤

事实上,来自游卡网络的《狼人对决》最早立项于2017年,也就是狼人杀热度最高的时候。但团队不满于照搬千篇一律的狼人杀游戏,而是想把多年的《三国杀》经验同狼人题材融合在一起。经过4年的研发和打磨,这才在今日与大家见面。

《狼人对决》是一款1v1竞技的CCG策略卡牌游戏,主打推理思考和策略竞技。每位玩家都将拥有“狼”、“神”、“民”三大种族的角色,不同的狼、神、民亦有不同的角色、特性和技能。游戏对局也同样融入了经典的“白天与黑夜”时间设定,不同的时间点,每位玩家可发动的技能和策略亦有区别。玩家们要根据不同的卡牌策略组合尽力保护自己的狼人,并全速消灭对手狼人,赢得胜利。

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《狼人对决》没有追逐流量和热度,而是做出了自己的创新。游戏摒弃了以往狼人杀游戏过长的时间流程,采用了10分钟左右的卡牌制,充分利用玩家们碎片化的时间。在题材和玩法上,《狼人对决》已经赢得先机,可游戏却在运营和氪金方面迷失自我。

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游戏目前在TapTap评分为6.4,最新版本和最近7天的评分则是5.9分。再来看看玩家的风评,4月19日至5月19日期间,游戏总共收获正面评价1528条,负面评价837条,约为2:1。

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游戏发售后,收获的正向评价分别为519、242、234、164、113、37条,收获的负向评价分别为234、194、187、87、66、21条。通过每天的对比得出,游戏发售首日玩家讨论呼声最高,但收获好评的同时差评也达到最高,两者占比约为2:1。随后两天里好评开始大幅下降,与差评基本持平。游戏发售一周,热度逐渐消退,网络上开始出现各种抱怨与不满的声音。

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在游戏的全部评价中,排在前四位的是「有趣好玩」(209条)、「过于氪金」(187条)、「体验不错」(148条)和「运营不足」(103条)。但从整体来看,游戏评价依旧是负面过多,问题还体现在上手难度差、福利差、广告多、平衡UI差等等,也难怪不到一周的时间就让游戏如同当初的“狼人杀”一样迅速趋于平静。

也许是4年的研发和打磨真的让公司有些坐不住了,游戏在公测后发送的福利等被玩家痛批“扣扣索索”,急于回本的氪金系统让玩家纷纷表示“吃相难看”。

《狼人对决》展露獠牙,氪金与运营是硬伤

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游戏中每日任务只给100金币被大量玩家吐槽,一个包也仅有1000金币,后续福利也基本没有。不仅如此,游戏中还会每天不停地弹出红点提示氪金礼包,生怕玩家们关注不到。

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本以为多年的沉淀可以让游戏机制达到一个较为平衡的状态,但氪金却完全改变了这一切,有钱是真的可以为所欲为。游戏中并没有多少可以值得肝的地方,肝帝玩家在氪金大佬手下比划不过三回合。官方宣传中的“拒绝氪金 无需养成”的仿佛是在嘲讽玩家:“你氪得还不够”。

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除此之外,游戏在运营方面也存在一定的问题,这里的运营不单是售后,还包括广告、外挂和网络服务器等。部分玩家尝试各种联系渠道都无法获得回应,售后反馈形同虚设。

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游戏天梯匹配系统不合理且排不到人,经常还会出现对战卡退的情况,官方在进行天梯修复后也没有及时发出公告和做出补偿。

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游戏中的世界频道被广告和盗冲频繁刷屏,已经严重影响所有玩家的游戏体验。就算屏蔽后广告也会迅速注册新账号或者直接刷喇叭发,依旧能够推送到用户脸前。频道中甚至出现了广告比活人都多的情况,搞得游戏环境乌烟瘴气。

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最让人无法接受的是游戏居然有外挂的存在。在任何一款游戏中,外挂始终都是最能摧毁玩家游戏体验的毒瘤,别管你是肝帝还是氪金大佬,亦或是头脑灵活运营有方的高玩,对手把把摸狼绝对弄得你一点脾气也没有。外挂重灾区的FPS游戏尚有一战之力,但卡牌手游遇到外挂只能自认倒霉。

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漫长时间的等待也没有给玩家一个良好的体验,游戏反而在多次测试中越改越烂,让众多苦苦等待的玩家暗自伤心。

《狼人对决》展露獠牙,氪金与运营是硬伤

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最离谱的是,游戏似乎开始在TapTap平台删除差评了,没有时间处理游戏中出现的问题,反而控评刷分的做法实在不可取。

《狼人对决》展露獠牙,氪金与运营是硬伤

《狼人对决》没有因为2017的热潮盲目跟进,而是选择创新并融入自身的卡牌玩法。在如今推出游戏后,虽然没有了当初的热度和红利,但热潮褪去后留下的狼人杀玩家比以往不知翻了多少倍,这些都是游戏的潜在用户。

可以说,只要游戏质量过硬,并不需太担心受众问题。而玩家们也普遍对游戏的新颖玩法表示肯定,但也仅限于此了。《狼人对决》依旧没能逃过手游中氪金和运营问题,也许是太久的时间沉淀让游卡网络急于回本和盈利,却丢失了卡牌游戏长远运营的决心。

加之游戏中糟糕的网络状态、匹配机制、广告刷屏和外挂困扰,《狼人对决》现在还不是玩家们的入坑的最好时机。