4月28日,索尼发布20/21年财报显示,截止2021年3月31日,PS5已经售出780万台,超过PS4同期售出的760万台。得益于强劲的硬件以及软件、服务销售,索尼游戏与网络服务部门的总收入达到250.3亿美元,利润32.2亿美元,本财年成为了索尼游戏和网络服务部门历史上收入最高的一年。
分析师丹尼尔·艾哈迈德表示,在总收入中,包含PS5及PS4的游戏机硬件销售占到了20%;数字游戏收入占比达到21%;包含PS+、PS Now会员等网络服务收入占14%;可能是因为免费游戏的数量增加,包含微交易、DLC的附加内容占收入比最多,达到34%。
在20/21财年中,索尼总共售出了3亿3890万份PS4和PS5游戏。其中,数字版本销售了约2.2亿份,占比65%,高于去年的53%。此外,索尼第一方独占游戏销量达到5840万份,占17%。
PlayStation Plus订户总数为4760万,高于去年同期的4150万。PlayStation Network的每月活跃用户总数为1.09亿,比去年的1.14亿有所下降。
索尼预计,本财年的成功将保持下去,并预计下一财年的收入会更高,得益于PS5的强劲销售势头,PS5销售额预计将同比增长9%。不过由于游戏开发成本以及疫情影响等因素,未来利润将会下降。
鉴于芯片短缺问题很可能会持续很久,SIE的老板吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,索尼正在积极增加供应,尽管存在短缺问题,但PS5的对索尼来说相当成功,成为了美国历史上销售最快的游戏机。PS4在本财年的销量大幅放缓,销量为570万台,低于2019年的1350万台。尽管PS5已经推出,但吉姆·瑞安曾表示,鉴于PS4的庞大的用户规模,索尼将继续生产PS4游戏,至少到2022年。