4月15日,Epic Games商店忽然上线了一个名为Core的抢先体验版,并展示一段2分多钟的视频,演示了包括《堡垒之夜》等游戏在Core上的运行效果。
那么,这么彷佛一夜之间冒出来的Core究竟是什么呢?简单来说,就是一个类似近日刚在纽交所上市的Roblox那样的免费游戏创作和发布平台。
Core主打低门槛,使用者无需要任何的编程经验,就可以使用类似“关卡编辑器”那样的方式制作游戏,并发布。
自从Core于2020年开始公开测试以来,这个平台已经积累了100万玩家,以及超过2万款免费游戏,日均更新和发布量在200款以上。
Core最多支持开发16人同时游玩的游戏,上面的作品老少咸易,但基本上都是个人或小团队作品,开发者可使用Lua脚本语言来进行开发,并保留原创IP的归属权。
由于Core采用虚幻4引擎,因而你可以在上面看到类似《堡垒之夜》的游戏,也因此Core获得了Epic Games的投资和提携。
Core的开发商名为Manticore Games,这家公司由Frederic Descamps和Jordan Maynard于2016年建立。
2019年底,Core开始内部测试;2020年3月16日,开始公开测试,2020年9月,平台与“龙与地下城”合作,开展了一个主题游戏开发大赛,最终,一款名为《Forgotten Cisterns》的作品夺冠。
2020年12月,Core平台平台有两款游戏的游玩次数突破10万,同月,平台利用圣诞假期,举行了一次为其三周的开发大赛,并为获胜者准备了2万美元的奖金。
抽成方面,相比Roblox高达75.5%的抽成,Core的抽成则更低一些,为50%。
在融资方面,Manticore Games 2019年9月时融了B轮,一笔3000万美元的资金;一年后获得由Epic Games投的1500万投资;2021年3月,公司又宣布已经完成1亿美元的C轮。
由于Roblox和“元宇宙”概念遭到资本热捧,Epic Games也关注到这一领域,这正是他们决定投资Manticore Games的原因。
Epic Games CEO Tim Sweeney对风投资讯媒体VentureBeat透露,他们想让Core成为自己平台上的“元宇宙”。
Core平台上的游戏都采用了虚幻4引擎,因此Epic Games的这笔投资基本上是包赚不赔:别忘了,当游戏赚钱时,是需要像Epic Games缴纳版权费的。
Tim Sweeney在2020年8月时曾提到,无论是元宇宙也好,还是平台也好,Epic Games都不希望看到一家独大的情况,而应该让优胜劣汰。
因此,作为业界的后来者,Epic Games在不同领域对业界领先者发起了挑战:包括游戏发行平台Steam、苹果和谷歌应用商店以及元宇宙概念的发起者Roblox。
Core正是Epic Games对这些巨头发起挑战的一颗重要棋子。
在完成1亿美元的C轮融资之后,Manticore Games的野心已经不限于打造第二个“元宇宙”,而是将Core定义为“多元宇宙创造者”。
Manticore Games的目标能实现吗?让我们拭目以待。