Bioware近日重制了《质量效应》三部曲(传奇版),重制版的增强和调整要素都提供了不少的新鲜感。
什么样的游戏应该被重制?当然应该是经典的老游戏。如何重制?在保留原作精髓的情况下,应该要探索一些新的方向,就好像《最终幻想7:重制版》那样。
外媒最近就列举了5款这样的游戏,下面我们一起来看看。
《塞尔达传说:众神的三角力量》
首发于1991年的SFC,这款16位游戏的乐趣在于平易近人,有着紧凑和精简的迷宫和谜题,是一款典型的ARPG。
然而想想《旷野之息》中的开放世界海拉鲁,他不香吗?《众神的三角力量》需要重制,当然不要像《梦见岛》那种。
《燃烧战车》
很多人都玩过FC上的《燃烧战车》,作为《合金装备》的前辈,这款游戏实在是有些年头了,但经典就是经典,其剧情放在今天也不过时。
虽然科乐美的重点已经不在游戏领域,但炒冷饭他们应该还能做,能否见到类似《幻痛》画面的《燃烧战车》呢?就让我们先做会儿白日梦吧。
《巫师》
CDPR的“巫师”三部曲中,最优秀的无疑是三代,二代也不错,但一代就马马虎虎了。
以现在的眼光来看,初代《巫师》就是一款普通的RPG,虽然也可圈可点,但乏善可陈。
由于杰洛特的故事已经结束,CDPR是否可以考虑以《巫师3》的风格来重制初代,毕竟很多人喜欢白狼,而且没玩过初代。
《异度传说》
这款游戏最早于2002年登陆PS2,从来没数字版,也没重制版,因此玩家只能通过PS2来玩。
Monolith Soft的那些科幻RPG,剧情引人入胜,气质独特,系统复杂,因而受到不少玩家的喜爱。
鉴于《异度传说》剧情的宏大,当时草草收尾的处理方式实在是可惜,应该将其重制,让更多人了解这款优秀的作品。
至于处理方式,以现代视觉风格、战斗机制和升级系统将其重制是比较合适的。
《时空之轮》
《时空之轮》在JRPG界有着超然的地位,其角色、战斗系统、世界观和剧情都受到玩家的喜爱。
《最终幻想7》已经重制,接下来应该轮到《时空之轮》了。毕竟当下很多玩家都没有玩过这款于1995年登陆SFC的作品。
重制最好能保留鸟山明的人设,回合制战斗和非强制遇敌、团队攻击也都保留,但加入一些新鲜元素,以增加额外的吸引力。
让当年原班人马的梦幻团队重聚似乎已经不可能实现,但考虑到《最终幻想7:重制版》的素质,因此让新人来做也无所谓。