近日,此前爆料CAPCOM泄露消息的AsteriskAmpers1公布了最新内容,总结为四点:任天堂独占《怪物猎人:崛起》的原因;《怪物猎人:崛起》和RPG《怪物猎人物语2》登陆PC;《怪物猎人:崛起》于PC上的计划;《怪物猎人:崛起》技术细节。
首先官方消息《怪物猎人:崛起》显示独占是因为任天堂为此付出了2亿日元,而本作将在2021年末发售于PC,最晚可能到2022年。
其次,PC版《怪物猎人:崛起》的画面设置为无帧数封顶,支持Gsync和Freesync,支持键盘和鼠标操作。Capcom建议其开发团队避免将输出分辨率硬编码为720p或1080p,这可能会对PC产生重大视觉影响。
具体技术细节为:
30 FPS限制,60 FPS限制,FPS波动选项(基本没有上限)
计划支持144和165FPS作为一个奖励,分别对应目前市面上最流行的两种规格的显示器。根据1月份CES展会,预计240FPS的显示器将成为主流
PC版支持可变刷新率模式,如G-SYNC和Free Sync(不需要额外编码)
根据你的显示器/Windows环境,允许玩家输出任何分辨率
不要硬编码输出分辨率或限制为720p(Switch掌机模式)或1080P(主机模式)
输入/输出设备优化
按键绑定/自定义,鼠标输入优化使用直接输入(避免类比摇杆模拟)
UI导航(通过鼠标/键盘)
基线图形和视频输出性能的微调/选项
纹理过滤,抗锯齿,各向异性过滤,阴影质量选项,垂直同步打开/关闭
支持全屏、窗口模式和无边框窗口模式
支持21:9超宽屏和其他相关图形