从好评如潮到口碑崩塌,什么才是游戏重制的财富密码
资讯11/18 10:06
作者 官方

近年来,由于技术革新等原因,游戏厂商们在开发游戏时所需的资金投入越来越多,耗费的时间也越来越长,因此每开发一款新作,厂商所面临的投资风险也是愈发的大了起来,一旦新作不能收到大众的欢迎,公司即有可能面临很长一段时间的财政亏损等问题。由此,厂商们对开发新IP的态度也越来越谨慎了起来。

对于这个问题,有一些游戏厂商想到了一种另辟蹊径的解决办法:为降低风险,这些厂商将过往已经获得成功且有一定粉丝基础的经典作品以新时代的技术手段重制,再次拿出来赚钱。而另一方面,不少想重温老游戏的玩家如今可能无法习惯旧作古老的画质与一些复古的操作,也很愿意为重制版再次买票,以延续自己对这些经典旧作的情怀。

然而尽管看上去很美好,却并非每一个重制游戏都做到了完美,其中自有好评如潮的成功者,也有游戏口碑触底再也弹不起来。今天,我们就来聊聊近两年的重制游戏都表现如何。

>>重制不是复刻,创新才是王道

说到重制游戏,那么就不得不谈到其中的领头羊卡普空了,近几年的卡普空已经逐渐成为了重制游戏业务的主力军。从街机游戏《洛克人》系列,到以日本战国时代为背景的3D动作解谜游戏《鬼武者》,可以说没有什么冷饭是卡普空师傅不能炒制的,但其中最为成功的莫过于去年推出的《生化危机2 重制版》了。

《生化危机2》是由卡普空在1998年开发及发行的丧尸题材动作冒险系列游戏的第二部,由三上真司操刀制作。以往的卡普空重制游戏大多只是提高一下游戏的分辨率画质,但是这次于2019年发行的《生化危机2 重制版》中将所有的场景建模都进行了重做,游戏的主角也全部采用了真人建模。

游戏画质大幅提升,游戏玩法更是推倒重做。重制版中将视角由原来的固定视角改为第三人称越肩视角,让游戏变成了一款TPS大作,这不仅更符合当代游戏的特性,让游戏拥有更多动作性,战斗过程更加爽快,也让玩家能更自由的观察地图中的信息,以便解密。至于原作的双线流程仍然得以保留,还为两位主角分别增加了专属的可探索区域和可操控配角等。同时游戏还追加了免费内容"幽灵生还者",让原版玩家也能面对新挑战了解更多新剧情内容。

可以说,《生化危机2 重制版》是以老版的故事剧情和场景设计为核心,重新制作的新游戏,在满足了老玩家情怀的同时,也成功吸引到了更多的新玩家入坑。游戏目前已卖出超750万份,成为了卡普空至今最成功的重制游戏,也让对早期《生化危机》剧情懵懂的玩家有机会补完了这段剧情内容。

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在2代重制版获得成功之后,卡普空没有停下脚步,而是趁热打铁,在2020年4月又推出了《生化危机3 重制版》。《生化危机3 重制版》采用了RE升级版引擎打造,在地图场景各处加入了更多的细节表现,打造出了优秀的画面效果。同时重制版在降低游戏难度的同时对原版的关卡进行了增减和融合,让新玩家更易上手,又带给老玩家一定的新鲜感。同时,购买《生化危机3 重制版》还可免费获得多人游戏《生化危机:抵抗》,在一定程度上弥补了3代重制版流程过短的遗憾。

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除了《生化危机》系列以外,同样来自日厂的《最终幻想7 重制版》也在发售后获得了巨大的成功,仅登陆PS4平台的情况下全球累计销量就已超过500万套。《最终幻想7》原作于1997年在PS平台发售,在当年就凭借惊艳的3D画面成为传世经典。而2020年4月推出的重制版则延续系列画面表现顶尖的传统,除了以强大的画面表现力创造出生机勃勃的科幻世界以外,无缝衔接的CG动画演出也震撼了不少玩家。

除了画面的提升,开发团队在战斗系统上将传统的回合制战斗与即时动作战斗结合,玩家既需要找到敌人的弱点,在恰当的时机切换不同角色,利用提前搭配好的技能、魔法来进行有效攻击,还可以体验到ACT游戏带来的更刺激有趣的战斗玩法,可以说这套新的战斗系统在策略性和快节奏的战斗中找到了一个完美的平衡点,是一次非常成功的尝试。

《最终幻想7重制版》的剧情也在维持原作主线的基础上加入了不少创新,一些角色在原作中的生命轨迹有所改变,还有一些角色对未来有所感应,让玩家对后续的剧情展开有了无限的遐想和期待。尽管本次发售的重制版仅为游戏的第一部分,但已足以让让玩家们满意了。

>>有诚意好优化,玩家一样买账

还有一些游戏,虽然在核心玩法上没有做出大的改变,但对老作品的方方面面都做出了诚意满满的优化和提升,让重制后的作品更适合当今玩家的口味,也同样能收获好评。

例如微软旗下的《光环》可以说是世界上最知名的FPS游戏之一,一直以来系列大部分作品都只能在Xbox平台玩到,但2019年微软将包含六款经典单人/合作战役与传奇多人游戏的《士官长合集》移植至PC平台,给了粉丝不小的惊喜。

PC版对游戏内容的改动很少,给玩家原汁原味的游戏体验,但又极大提升了游戏分辨率与帧数的表现,支持4K和超宽显示屏,同时加入了视野角度、自定义按键等大量PC独有的设置选项,移植工作的完成度相当之高,让《士官长合集》玩起来像是一个全新的现代化作品,而不是一个随意拼凑的移植老游戏合集。另外游戏的优化也相当不错,战役流畅,多人模式的联机体验也极佳,可以说是343工作室向玩家们呈上的一份令人满意的答卷了。

同为微软旗下作品,《帝国时代2》也在重制后迎来了新生,微软在2019年底推出《帝国时代2:决定版》,发售首月销量破百万份。新作在操作体验上保留了原作的风格,熟悉rts会很容易上手。同时又加入全新模型并对老模型进一步高清化,当视角拉近之后玩家可以看到每个单位的工作战斗与建筑细节,并且还优化了植被水面效果、人物动画、战斗细节等诸多方面,给人耳目一新的全新视听体验。

游戏内容上除了整合了原版战役和《高清版》中新增的非洲、东南亚等文明战役剧情以外,还加入了包含三个全新战役、四个全新中亚文明的“最后的可汗”补充内容,以及“孙子兵法”挑战任务,带给玩家更丰富的可玩内容,据统计,仅仅是完全体验游戏的单人战役,也需要上百小时的时间了。

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>>偷工减料的重制注定无法成功

如今不少玩家将《帝国时代2:决定版》称为RTS游戏重制的标杆,获得如此殊荣除了其品质确实不错以外,还有一个重要原因就是来自同行的衬托了,而这个同行就是在《帝国时代2:决定版》发售两个月后与玩家们见面的《魔兽争霸3 重制版》。2020年1月29日,寄托了无数玩家情怀的《魔兽争霸3重制版》正式开放测试,然而这款名声在外的游戏却遭遇了口碑翻车,时至今日在M站玩家评分也仅为0.6分,稳居倒数第一名。

《魔兽争霸3》是国内不少80、90后玩家难以割舍的回忆,它代表了暴雪RTS游戏的最高成就,也是如今盛行的moba游戏的起源,因此在暴雪宣布重制版时引起了不小的轰动,然而期望多大最终失望就有多大。当重制版正式推出后,被吊足了胃口的玩家们发现游戏的实际效果与当初的宣传有很大的区别,仅有人物场景模型做了高清化处理,过场动画依然是RTS视角,没有了宣传中的大作气息。游戏玩法、系统等其他方面也大多沿用旧作,过于“原汁原味”,不如称为“高清复刻版”更为贴切。另外游戏的汉化也有着错字和文字重叠等问题,暴雪宣称对玩家地图编辑器作品享有完全版权的用户协议也触怒了众多Mod作者。虽然游戏本身还算好玩,但作为重制版来说绝对是不合格的,诸多的问题加上玩家心理上的落差也就造成了《魔兽争霸3重制版》的口碑崩塌。

>>情怀是把双刃剑

现如今,游戏界以重制版来”炒冷饭“逐渐也成为了一种流行趋势,但从以上这些游戏各不相同的结果不难看出,其实重制游戏是没有任何问题的,玩家们也很愿意响应来自情怀的号召,但关键在于厂商怎么做:

如果像《生化危机2重制版》《最终幻想7重制版》这样,以原剧本为核心,搭配当代的设计理念,打造出一款符合现代水准的全新重制作品,那么必将收获巨大的成功;而若是像《士官长合集》《帝国时代2:决定版》这样,能确确实实做到画质的美化提升,或完善好系统的移植/优化工作,再适当的增加一些新内容,则也可以在满足老粉丝情怀的同时,吸引到新玩家来一窥究竟;但如《魔兽争霸3重制版》这般挂羊头卖狗肉,以前期过度的宣传来欺骗玩家,消费粉丝的信仰,这种重制则毫无意义,玩家在上当后厂商的口碑也注定会一落千丈,得不偿失。

希望未来厂商们在推出重制版游戏时能好好对比这些”前车之鉴“,无论是为情怀也好,还是利益也罢,都能秉承着对玩家负责的态度认真地创作。玩家也要小心挑选,敢于完全重制的作品通常都值得一试,只是复刻则要好好甄别,对于那些看上去就没达到现代标准的游戏,就要万分小心了,千万别只为了情怀,就上手买单。

看完文章之后,你对哪款游戏有些兴趣呢?感兴趣的话不妨来杉果家看看,《生化危机2重制版》《生化危机3重制版》以及《帝国时代2:决定版》三款优秀作品现在均在打折促销中,想重温这些经典作品的玩家正好可以上手一试。