PS4/XB1/PC平台的《勇者斗恶龙11S决定版》将于12月4日发售。有不少PS系玩家就有些不能接受了。一个强化版,为什么不能通过更新解决,非要重新卖一次呢?往善意的方面想,SE在这个版本里面增加的东西数量着实不少,也许单独定价都非常困难,才不如当成全新游戏处理吧。我们就来简单了解一下追加了哪些内容。
语音
标题中的S,官方的解释可以理解成super。有的时候为了强调其中部分内容,也有人说是story,sound,或者speak。现在看的话,肯定就不是switch了。不少日本网站介绍的时候,都把《DQ11S》的追加语音放在了很靠前,甚至是第一的位置,可见让DQ角色开口是件多么惊天动地的事情。这次启用了樱井孝宏,杉田智和,内田真礼,小清水亚美等90多名声优,为游戏中的200多个角色进行了配音。有了语音的版本,有评价说游戏的氛围都为之一变。要是专注于游戏本身,或者传统感觉的话,在系统中也可以替换成系列的音效。有投票超过8成的玩家是支持这次语音大扩张的。也许今后也会成为系列正统作的标准做法吧。
▲开口说话让游戏氛围和系列都不一样了。
故事
系列粉对DQ11剧情的评价很高。致敬前作的地方多,和他们的结合也有很巧妙的地方。在新版本中,强制追加了各个角色分散各处时的内容,进一步补完了故事,让角色塑造更加丰满。故事这点就是不能比,一旦有了更完整的内容,少了一块就让人特别不满。对于新玩家来说,直接从完整版下手会是比较好的选择。
▲一个呼应
游戏性
在游戏性方面,改良和改变的地方都不少。《DQ11S》追加了3DS版的3D/2D切换的内容,约等于用2D像素的方式把游戏又做了一遍,通过2D地图重游故地应该是对系列粉很好的服务。战斗加速,战斗视角可变,改变外观的装备,照相模式这些属于使游玩更方便的内容。更细节的,像同伴对话时机,叫马的规则之类就多了。像大幅强化的结婚事件系统,追加的最强BOSS,更多增加难度的附加条件,这些就属于实实在在增加的游戏内容。结合追加的语音,说有1.5以上版本的体验,应该不为过。
▲大量追加改良要素。
最后,最最重要的一点,肯定还是PS4/XB1/PC平台的性能,将给《DQ11S》提供最完善最流畅的体验了。