有关PS5的向下兼容是如何实现,索尼一直没有正面给出回复。不过有网友从索尼申请的新专利中发现了蛛丝马迹。从专利描述来看,其原理大致为基于云游戏实现向下兼容。该专利最早出现在日本专利信息平台网站上,于7月2日申请。
这项新专利的描述为:“这个行业的另一个发展趋势是基于云游戏系统开发,这种系统将包含远程处理服务器,该服务器负责执行游戏程序、接收用户输入并与本地瘦客户端通信来在显示器上显示图像。”
其中一张专利图展示了玩家可以在云端让其他玩家看到游戏状态,并且会有一些游戏数据的统计。
另外一张专利图则展示了基于云游戏的向下兼容功能,专利说明为“展示了跨越不同世代主机的游戏的集合”。图上有PS1、PS2,PS3游戏以及网络游戏(Internet Game),组成了云端游戏(Cloud Gaming)的游戏库,非常庞大。PS5新主机操作系统使用模拟器,可以运行这些游戏。换句话来说,这项新专利看起来和PS Classic模拟器方式很相似。