《死亡搁浅》PC版初体验:画面升级 优化到位
资讯07/02 07:08
作者 GTH91
《死亡搁浅》PC版画质相较PS4原版更为出色,优化也十分到位。

《死亡搁浅》在正式发售后收获了较为两极化的评价,认为其好玩者有之,认为其无聊者亦不少。随着本作的PC版即将于2020年7月14日正式发售,电玩巴士提前从发行商505 Games那里获得了抢先体验版本并对本作进行了体验,以下即为本人对《死亡搁浅》PC版的初体验感受。

优质的画面效果

原版PS4平台的《死亡搁浅》的画面其实就已经相当不俗,然而PC版却依然让我颇有一种耳目一新的感受。

《死亡搁浅》PC版初体验:画面升级 优化到位

物品贴图的细致程度、景深效果、画面整体的清晰度相较于原PS4版本均有提升,虽然在部分节奏紧凑的场景(如被BT发现)中,玩家们可能会在情绪的作用下这些细节体现得并不十分明显,但在即时演算的过场、平日悠哉送货和观赏自然风景这类节奏较为舒缓的环境中,上述所提到的画面的提升就显得十分必要。

《死亡搁浅》PC版初体验:画面升级 优化到位

《死亡搁浅》的照相模式的功能本就已经十分齐全,玩家们不仅可以更改拍照的镜头、切换各类不同的滤镜,还可以更改主角山姆·布里吉斯和BB的表情、动作等内容。而PC版画面效果的升级也让这一模式的体验得到了进一步的提升。PC版照相模式所拍出来照片的整体精细程度比之PS4版本更为出色,对于喜爱在游戏中摄影的玩家而言,PC版无疑是个更好的选择(前提是PC配置需满足高画质条件)。

优化技术

《死亡搁浅》PC版的优化技术也颇令人印象深刻。从整体来看,这部作品对PC的配置要求并不算太高,i5-4460、GTX 1050 Ti即可满足官方给出的推荐配置要求。

在体验PC版游戏时,本人以i5 9300H+GTX 1660 Ti的配置便能够将游戏中能够开到高效的选项全部开到最高。最终得到的效果也相当喜人,除了优质的画面效果外,游戏的帧率也能够稳定在60FPS。

《死亡搁浅》PC版初体验:画面升级 优化到位

另外得益于英伟达(NVDIA)DLSS 2.0(Deep Learning Super Sampling,深度学习超级采样)技术的应用,PC版在实现高清晰度画面的同时也能够兼顾游戏的运行效率,如果PC的配置能够达到官方要求的推荐配置,那么就可以在兼具帧率与画质的情况下进行游戏。

官方公开的配置需求如下:


最低配置
推荐配置(30FPS)推荐配置(60FPS)
操作系统Windows 10
Windows 10Windows 10
处理器
Core i5 3470 或 Ryzen 3 1200
Core i5 4460 或 Ryzen 5 1400Core i7 3770 或 Ryzen 5 1600
内存8GB
8GB8GB
显卡GTX 1050 3GB 或 RX 560 4GB
GTX 1050 Ti 4GB 或 RX 570 4GBGTX 1060 6GB 或 RX 590
DirectX12
1212
储存空间80GB
80GB80GB
声卡DirectX兼容DirectX兼容DirectX兼容

适配PC的键鼠操作

作为一款“步行模拟器”游戏,本作主角山姆·布里吉斯的移动方式颇为讲究,在送货途中玩家们不仅需要注意控制主角移动的平衡性,也需要考虑到最为简短或高低差最小的路径,是以各种工具的应用和角色的操控是本作游戏性的核心内容。

《死亡搁浅》PC版初体验:画面升级 优化到位

PS4原版作品已经证明了手柄操作的可行性,那么键鼠呢?好消息是,PC版的键鼠操作显然是经过了一番精心设计,其便捷程度和易用性比之手柄操作不遑多让。

《半衰期》《传送门》联动

相对于原PS4版本游戏,《死亡搁浅》PC版加入了《半衰期》和《传送门》的联动内容,其中总共包含6个新增的支线任务。完成所有新增的支线任务后,玩家们便可获得全新的联动装备和配件,对于喜爱Valve旗下《半衰期》和《传送门》的玩家而言,这也算是一份惊喜。

《死亡搁浅》PC版初体验:画面升级 优化到位

阶段性结语

以上即我对《死亡搁浅》PC版的一个初步印象。当然,通过本次体验活动我也对《死亡搁浅》这部游戏有了更进一步的感受。不过根据官方要求,目前我们还无法对更深层次的内容进行探讨,所以本篇文章更着重于评测PC版的特点。至于更多游戏方面的内容我们将会在2020年7月13日正式版评测解禁后再行讨论。