本周FAMI通杂志刊载了 MONOLITH SOFTWARE 高桥哲哉制作人访谈,谈到了有关即将于下周发售的Switch平台游戏《异度神剑 终极版》新情报,总结要点如下:
-MONOLITH SOFTWARE 第一工作室的工作人员按照分工,分为了“负责《异度神剑 终极版》”“负责新作”“两作开发工作都有参与”三组。
-因为原版中的角色建模不够完美因此这次特别针对其进行了强化。
-因为是重制版,所以全部乐曲都安排乐队进行了重新收录,不仅音质提升,还有不少重新编排的曲目。相较于《异度神剑2》数据压缩没有那么严重,大家可以听到音质更佳的游戏原声。
关于“相连的未来”
-在一开始就可以选择游玩,无需通关本篇
-我自己玩体感大约有10~12小时的内容量,穿插支线、绕路大概可以玩20小时左右。
-作成收费DLC可能会有更多内容,但会占用太多开发精力,影响新作的制作。
本作为2010年发售的Wii平台RPG游戏《异度神剑》的重制版,游戏讲述主角修尔克的故乡被生命体“机神兵”的袭击,其青梅竹马因此丧命。为了击退那些敌人,修尔克在这个人类与机械对立的宏大世界展开了冒险旅程。修尔克能够使用神剑“蒙纳多”看见未来,他将预知即将降临的危险,与同伴合作闯过难关,开拓未来。
Switch《异度神剑:终极版》预定于5月29日正式发售,全区支持中文。
来源:ryokutya2089