《骑马与砍杀2》5月15日再更新,修复多处细节
资讯05/15 07:04
作者 HLL
《骑马与砍杀2》在今日(5月15日)进行了公共版e1.4.0以及Beta测试版e1.4.1的重要更新。

《骑马与砍杀2》的工作室前端时间可以说是最勤劳的游戏工作室了,在游戏刚发售的时候可以说是一直在为游戏修补BUG,简直就是每天一小更新,三天一大更新,一直到最近才放缓了更新的频率。

《骑马与砍杀2》5月15日再更新,修复多处细节

《骑马与砍杀2》在时隔几天后再次更新,分别是公共版的e1.4.0以及Beta测试版的e1.4.1,对游戏的多处细节进行了优化,调整了一些数据并且修复了不少BUG。

共版e1.4.0更新如下:

最新改动

· 汉化文本更新。

· 修复了在一些旧存档中无法选择新更改的perk的问题。

· 恢复了帝国重型投矛, 锯齿投矛和三角投矛的投掷功能。

· 将攻城战热身时间由3分钟延长至15分钟。

· 攻城最低人数由60下调至40人。

· 优化了大厅客户端。

《骑马与砍杀2》5月15日再更新,修复多处细节

联机模式部队平衡改动:

· 阿塞莱

· 贝都因

· 部队数+1 (10)

· 散兵

· 部队数+1 (17)

· 巴旦尼亚

· 誓言勇士

· 部队数+1 (22)

· 野蛮人

· 部队数+1 (18)

· 游击手

· 将手半剑替换为双手剑

· 骑马勇士

· 部队数+1 (11)

· 帝国

· 双刃枪兵

· 部队数-1 (16)

· HP-5 (100)

· 轻骑兵

· 将双刃枪替换为骑士长枪

· 挥舞的速度由83降至73

· 伤害由 129 降至 118

· 库赛特

· 部落民

· 增加了锤子的长度

· 长度由 58 增至 67

· 挥舞速度由95 降至 91

· 伤害由37 增至 39

· 游牧民

· 部队数+1 (11)

· 骑射手

· 价格-10 (150)

· 长矛选项更改为更强力的弓箭

· 斯特吉亚

· 狂战士

· 部队数-1 (16)

· 瓦良格

· 移动速度-1 (77)

· 护甲-1(39)

· 大圆盾更改为重型圆盾

· 将更强力的盾牌选项更改为更轻的盾牌

· 大圆盾重量+4

· 部队数-1 (15)

· 猎人

· 将长剑选项更改为更强力的弓箭

· 调换了更强力的弓箭选项 和 盾牌选项

· 瓦兰迪亚

· 征夫

· 部队数-2 (23)

· 草叉将不再可以单手使用。

《骑马与砍杀2》5月15日再更新,修复多处细节

最新的热修复:

·修复了在购买工厂时发生的崩溃

·修复了导致在某些对话框中重复出现对话选项的Bug。

·修复了“治安署”带来的奖励问题。(之前民兵数量暴增的原因)

·一些快没钱的领主会停止付工资并接受士气惩罚。这样领主至少还有钱买食物,但还是会因为士气太低而出现逃兵。

·某些情况下领主会因为断粮而停止攻城并返回买食物,现在他们会决定先把城攻下来。

·修复了罕见情况下领主们跑大老远就为了买食物的问题,现在领主买食物会考虑到距离问题。

·修复了定居点民兵超额后不会减少的bug。

·修复了在“帮派头子需要武器”任务中对话偶尔发生的崩溃。

《骑马与砍杀2》5月15日再更新,修复多处细节

单机模式:

崩溃

· 修复了与单手技能相关的保存与加载的崩溃。

· 修复了由于调用堆栈帧上出现空 dll 名称而导致的崩溃。

· 修复了在捕获调用堆栈时,由于缺少帧信息而发生的崩溃。

· 修复了有些时候任务正在进行时,加载游戏而导致的崩溃。

· 修复了在自定义战斗中选部队时发生的崩溃。

《骑马与砍杀2》5月15日再更新,修复多处细节

保存与加载

· 玩家在保存和加载后正确获得贸易技能经验。

本地化

· 修复了一些物品名翻译错误的问题。

· 规范了一些文本的符号使用。

· 汉化补丁修复。

· 更新土耳其文。