今年,尽管《堡垒之夜》和《绝地求生》为首的“大逃杀”类游戏获得了最多的曝光率,苹果评奖更青睐非传统类的游戏。在手机端,由Ben Esposito制作的《甜甜圈郡》(Donut County)获得了大奖,而在iPad端,《画中世界》(Gorogoa)拿下了最佳游戏奖。
《甜甜圈郡》
《画中世界》
其他奖项,苹果Mac电脑端,解谜游戏《花园之间》(The Gardens Between)拿下最佳游戏,苹果TV端的大奖则由《阿尔托的奥德赛》(Alto's Odyssey)收走。《阿尔托的奥德赛》还拿到了2018年的最佳设计奖(design awards),该游戏以质量和优秀的美术设计而被青睐。
除以上游戏,浪漫恋爱解谜游戏Florence、平台跳跃游戏Oddmar、极简解谜游戏Frost和反乌托邦游戏Inside也受到了评奖方的称赞。
当然,现象级游戏《堡垒之夜》并未被忽视,它获得了今年新设立的年度流行游戏奖(Game Trend of the Year)。