根据调研公司Sensor Tower最近发布的统计,《精灵宝可梦GO》,由Niantic制作的现实增强手机游戏,今年11月在GOogle
Play和iOS商店的全球收入达到了8000万美元,是去年同期的2,.5倍。
作为该游戏的两个最大市场,日本和美国的收入比分别占游戏总收入的37%和32%。,日本区11月的收入为2960万美元,同比去年的1240万美元增加了139%,美国区收入为2560万美元,同比去年的770万美元增加了232%。
玩家可以将《精灵宝可梦GO》中捉到的宝可梦传进《精灵宝可梦 Let's Go》中,反过来也可以
Sensor Tower并未说明今年的《精灵宝可梦GO》收入暴涨的原因。但我们可以做出一个合理推测。任天堂Switch平台的《精灵宝可梦 Let’s Go》增加了与《精灵宝可梦GO》的联动内容,玩家可以通过精灵球外设等方法将《精灵宝可梦 Let’s Go》和《精灵宝可梦GO》进行互换。《精灵宝可梦Let’s Go》首周销量为300万,“Let's Go”的热卖显然对“GO”的销量增长有正面影响。