求你了,送你大鲨币:《荒野大镖客:救赎2》在线模式发布的好消息和坏消息
资讯11/27 08:54
作者 诺北
因为极有可能,R星的最新努力成果会以牺牲前一次的成功为代价。

好消息当然是《荒野大镖客:救赎2》大卖啦,据Take-Two发布的公告显示,《荒野大镖客:救赎2》全球前三日销售额7.25亿美元,按照60美元售价约合1200万份,仅次于《GTA 5》的前三日10亿美元, “大表哥2”已经成为Rockstar历史上首周末最畅销的游戏。当然,对于玩家来讲,好消息一定是“大表哥2”线上模式在今天晚上9点半解锁。

而不那么好的消息也随之而来,外媒披露了一些有趣的数据,数据表明,“大表哥2”的发布对《GTA 5》和《GTA Online》产生了一些颇为微妙的连锁反应。GamesIndustry.Biz的编辑Brendan Sinclair直言,“这对R星来说并不是一个好消息。因为极有可能,R星的最新努力成果(指大表哥2)会以牺牲前一次的成功为代价。”

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因为从Superdata曝光的最新数据看,《GTA Online》10月份的收入同比下降了两位数,环比下降至两年多来的最低点。由于R星玩家受众的重叠,《GTA Online》出现这种下滑并不那么令人惊讶。《GTA Online》在《GTA 5》发布两周后推出,此后多年,一直是R星的摇钱树。有玩家表示,何时《GTA Online》要凉凉,何时R星才会开始研究《GTA6》。

而为了降低粉丝重叠所造成的影响,R星为《GTA Online》准备了登陆就送钱的操作,玩家10月15日前登录过一次《GTA Online》,关键词是一次,到10月22日就会有30万美元汇入玩家的花园银行(Maze Bank)账户。而所有在10月15日之前预购《荒野大镖客2》的玩家,只要再玩《GTA Online》,就能获得额外100万美元游戏内货币,面对数据的下滑,R星简直是求你来玩。虽然R星准备了联动的操作来平衡影响(例如Stone Hatchet),但似乎收效甚微。因为对于重叠粉丝来讲,玩家玩游戏的时间只有那么多,同样是R星自己的孩子,也难免厚此薄彼。

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所幸,“大表哥2”线上模式的推出将稍稍弥补玩家的这种心理落差,同时也能缓解Take-Two的收益压力。以下引用R星的官方说法,“线上模式使用《荒野大镖客:救赎2》的游戏玩法作为基础,玩家随时可以单独或与朋友一起探索,并且还将不断更新和调整,以增加和发展所有玩家的体验。”

R星圣地亚哥工作室的高级制作人Josh Needleman指出游戏的在线模式是如何从GTA Online学习的,并称两作世界观最大的区别之一就是,在GTA中玩家经常超速驾驶或穿越世界,而在大镖客2中,玩家速度的变化将提升游戏整体体验的亲密度。

在最初的测试版中,玩家可以加入最多8名玩家的小队,与其他玩家展开战斗,根据开发者的说法,玩家还可以一起狩猎,捕鱼和照顾营地。“就像亚瑟·摩根的单人模式故事一样,我们希望玩家适应游戏中的在线角色,感觉每个活动对角色、环境和时间都有意义。这会令玩家感觉到亲密和个性,同时仍然感觉游戏有趣和动感十足。”我们希望Josh Needleman所吹为实。