微软通过官方博客宣布,将于当地时间3月17日至18日在Mixer直播平台,与业内人士分享公司原计划在游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)的演讲和交流活动。本次直播将于太平洋时间3月17日上午十点(北京时间18日凌晨1点)开始,来自Xbox Game Studios的游戏开发者将与广大网民分享电子娱乐产业最新的技术、概念和设计心得。
今年(2020)的GDC已经停办,但微软仍将分享计划中的座谈会内容
这次直播活动名为Game Stack Live。来自微软旗下多家公司的开发者将分享他们团队的开发经验。而在当地时间3月18日上午11:40(北京时间19日凌晨2:40)进行Xbox Series X和云服务Project xCloud 主旨演讲,届时可能会有下世代主机的最新消息公布,巴士将对此进行跟踪报道。
以下是Game Stack Live的具体安排(皆为美国太平洋时间):
3 月 17 日
10:00 - 欢迎词
10:25 The Coalition 是如何降低《战争机器5》接触门槛的
10:45 降低游戏准入门槛 - Xbox 接触指南
11:00 座谈会:当今游戏产业性质的变化
11:35 座谈会:如果在游戏设计中提升包容性
12:15 什么是微软 Game Stack?
12:30 LiveOps 的重要性
1:00 Rare:用 LiveOps 思维打造《盗贼之海》
1:35 对话 Turn 10 工作室:运营一个游戏工作室意味着什么
2:00 通过 ID@ Xbox 团队最大化提升游戏的影响力和独立性
次日(3 月 18 日)
10:00 前情提要
10:15 inXile:创意迭代如何驱动《废土》的开发工作
10:40 座谈会:在线服务如何定义下世代游戏开发
11:40 Xbox Series X + Project xCloud = 游戏的新篇章
12:40 驱动 Double Fine 工作室的创意火花
1:20 DirectX 的新特性:光线追踪、网格阴影和更多内容