谁才是帝翼神王 《天谕》跨服战报
资讯11/23 02:35
作者 官方
《天谕》是由网易盘古工作室研发的大型无束缚3D幻想MMOPRG。历时六年、耗资过亿,作为网易年度战略级作品

翼世界的第四域——帝翼城刚刚开放不久,而周日的帝翼战争也已经在帝翼城全面打响!今天,带来上周日无束缚3D幻想大作《天谕》第一战区激情的帝翼城战报!

战前局势:简单来说,梦回苏澜目前只有一个帝翼城。本周的国战要旨也就是死守帝翼城。这是关乎梦回苏澜本赛季以后走向的一战,也是关乎荣誉的一战。

城战情况:对战城池:帝翼城。对战方:梦回苏澜(守城方) 江山如画(攻城方) 烟雨沧澜(攻城方)。

其实苏澜对于国战的热情蛮高的。特别是有指挥尽力带领的情况下。可以看到作战准备期人数还是相当多的。

江山如画的初始复活点在六点方向。因而是从六点方向城门攻城。烟雨沧澜的初始复活点在九点方向。因而是从九点方向城门攻城。

国战开始之初,面对江山如画和烟雨沧澜同时攻击城门的状况梦回苏澜选择的是放弃江山如画的六点城门,全力阻击九点方向的烟雨沧澜。

烟雨沧澜一面对抗梦回苏澜的骚扰,一面快速拆除城门。而没有阻拦的江山如画则非常快速的拆除城门并且扫荡了帝翼城。

烟雨沧澜一面对抗梦回苏澜的骚扰,一面快速拆除城门。而没有阻拦的江山如画则非常快速的拆除城门并且扫荡了帝翼城。

面对这样的包饺子攻势,梦回苏澜采用固守9点复活阵,并来回攻击两服的方式回击。这样的战局基本保持到了二十分钟。梦回苏澜是不可能真的放弃守城只守在复活点的。到了国战时间过半后,梦回苏澜借助一波冲击从6点复活点过来的江山如画,从6点复活点开始,直夺中央水晶,并且分兵立马夺去了2个次生水晶。

在江山如画还有烟雨沧澜两服反应过来之前夺点梦回苏澜做的相当迅速。并且大部队主要攻击了6点复活阵,同时守护中央主水晶。但是守点却是相当困难。特别是没办法夺取3点和9点两服复活点的情况下。很快11点次生水晶就被烟雨沧澜拿回。而几乎同时1点次生水晶也被江山如画牢牢拿在手里。

若按照这个比分僵持下去,最后梦回苏澜能否守住帝翼城是个不稳定的答案。只要江山如画或者烟雨沧澜夺取另一方的次生水晶,梦回苏澜就等于输了。对此,梦回苏澜开始是想要先拿下9点江山如画所占领的复活点和次生水晶的。但是梦回苏澜派出去的单家公会并没有做到突破并且拿下点。反而给了江山如画伺机冲上梦回苏澜的12点复活点的机会。届时,又形成了江山如画从12点+烟雨沧澜从9点包夹梦回苏澜的局势。

到这个时候,梦回苏澜也调整了对战格局。派出梦回苏澜单家最强的一家公会占据了江山如画的6点复活阵。并且迅速转战三点复活阵以及1点的次生水晶。另外分派了另一家人数较多的公会夺去了11点烟雨沧澜占据的次生水晶。然后立马抽离这家公会,也一同派去三点方向。调来了第三家公会无羡防守11点次生水晶,给烟雨沧澜压力。让其不能全力攻击主水晶。

两家公会同时进攻3点方向的江山如画。让当时已经抽调兵力去攻打中央主水晶的江山如画没能够防守住。这时候梦回苏澜算是全面控制住了这场国战的局势。

这时候城战时间剩余6分钟后左右。江山如画和烟雨沧澜也意识到战局基本上没有变化的可能了。抽调兵力回去了自己占据的其他城池。所以此次帝翼城城战以梦回苏澜的全面胜利结束。

城战总结:梦回苏澜是难得和烟雨沧澜好好对碰一局。倒是和江山如画在这个国战赛季缠斗了好多来回了。总的来说江山如画是个强对手,烟雨沧澜本身实力不差,但是人数少了些。梦回苏澜获取本周城战的胜利打的很不容易。一个服务器进满员也就500人,面对两服夹击只能硬杠。

目前王者时代城池占据图:

这种局势下,下周梦回苏澜若要死守帝翼城,胜负很不好说。之前在三级城冠绝城已经尝试和江山+云中的大军打过。唔。最后以梦回苏澜放弃冠绝城结束。不过,任何战役的胜负都不是可以简单预估的。

《天谕》是由网易盘古工作室研发的大型无束缚3D幻想MMOPRG。历时六年、耗资过亿,作为网易年度战略级作品,《天谕》邀请著名作家江南一起构架东方幻想世界,设计16170000㎡无缝地图,昼夜交替,风景如画;革新传统RPG战斗模式,融入动作元素,强调走位配合,并带给玩家极具挑战性的超级副本、千人同屏的激情领地战;游戏内还设计了双飞行、角色私人定制、工会建设等丰富系统玩法。内容丰富,自然大有可玩!