1992年,世嘉MD上曾经有一款名为《海豚历险记》的动作冒险游戏,在游戏中,玩家要扮演一只海豚,为拯救海洋生态系统而战。早在28年前,这款游戏就意识到了环保问题。
据EuroGamer报道,一直以来,人类废弃的各种塑料制品成为了海洋重要的污染源,这些塑料垃圾将会在海洋中漂浮1000年而不降解,给各类海洋生物带来严重的生态危机。
对于游戏行业而言,塑料无处不在,无论是主机、PC、光盘、游戏包装,还是各类行业会议上所用到的各类一次性塑料用品,因此行业需要承担相应责任。
对此,“足球经理”系列开发商,英国体育互动工作室总监迈尔斯·雅各布森(Miles Jacobson)表示,行业清楚,塑料用途很广,耐用,且安全,且成本可控,因此被广泛的用来制作光盘的包装盒等东西。
但取消实体光盘并不能完全解决问题,因为游戏主机、PC、外设、网络设备和线材都需要用到塑料。在行业中,塑料发挥着重要的作用。
2019年,体育互动工作室通过与发行商世嘉合作,采用环保包装材料来发行《足球经理2020》的欧版PC实体版本,最终减少塑料使用20吨。
雅各布森详细介绍道,他们采用了一种名为LDPE(低密度聚乙烯)的材料,用植物和水性油墨印刷,游戏手册也采用再生纸,因此玩家在拿到碟片后,可以将剩余的东西扔到回收站。
此外,采用新包装之后,其质量也有所降低,因此还能减少运输成本,以及更加的环保。
另外一家名为ABP & A4T的游戏周边厂商,用一年多的时间重新设计了产品和包装,在2019年减少塑料使用60吨。
仅2019年一年,以上这两家行业中的小公司就减少使用塑料80吨,如果行业巨头索尼、微软和任天堂改变产品包装,能减少塑料使用多少呢?
但另外一个问题是,为何这三家公司还没有去这么做。ABP商业主管劳拉·奥多诺赫(Laura O'Donohue)认为,这是因为大公司需要对股东负责,因此在做重大决策之前必须先在董事会获得通过。
对此,奥多诺说,大公司需要把对环保的考量重于盈利。不过雅各布森持乐观态度,他认为发生改变是迟早的事情:“如果游戏、音乐和电影行业中每家公司都做出改变,那么每年至少会减少塑料使用数百万吨。虽然这会带来更高的成本,但娱乐行业已经有中很多公司和零售商都在讨论更环保的包装。”
此外,各种游戏行业的展会也都开始实施可持续发展策略,例如回收厨余垃圾,提高能源利用率,布展也尽量采用可重复使用材料。
纽约最大游戏展会变革游戏(Games for Change Festival)创办人苏珊娜•波拉克(Susanna Pollack)称,在大型活动所产生的废物中,塑料占了一个很大的比例,例如徽章、瓶装水和一次性盘子等,这些给与会者带来便利同时也产生了垃圾。
但好在现在观众的环保意识在增加,越来越多的人会反思自己因为消费带来的垃圾,因此他们减少塑料的举措获得了观众的支持。
在微软于伦敦举办的解码未来大会上,用陶瓷和玻璃杯取代了一次性塑料杯,现场所铺设的地毯也在会后被回收再使用。
许多场馆也开始推行类似做法,例如与零售商合作,为使用可重复使用咖啡杯的顾客提供折扣,以及回收利用产生的垃圾,去掉不必要的装饰,采用可降解材料制品来替代塑料等。
2019年,索尼宣布了名为“一个蓝色海洋”的项目,旨在减少工作场所和整个公司产品中包装的一次性塑料,还打算在2020年为自己生产的每件产品减少10%的塑料使用量,并推广可回收设计。
PS4的包装也进行了改进,采用硬纸板替代原有内部包装材料,而任天堂公司也为产品中的塑料部件贴上了不同标签,以便于回收时识别。
虽然行业中的大公司当前在降低塑料制品使用方面还面临着诸多的困难,例如盈利的压力,股东和消费者的情绪,但正如雅各布森所言,这些代价是值得的,因为是为了地球的未来。