看起来《辐射76》对于多人游戏方向上的尝试并没有成功的转化为可观的人气,至少在Twitch上即是如此。与单人游戏前作《辐射4》刚刚发售时的热火朝天相比,《辐射76》的同期观众人数要少了一半以上。
根据国外专业数据统计机构GitHyp公布的信息显示,《辐射76》公开测试的第一天在Twitch上收罗了大约十八万四千名观众,还算不错。而到了11月14号正式发售当天这一数字已然跌到了十万出头,作为对比,《辐射4》发售首日的观众数量高达二十四万余人,高下立判。事实上,根据GitHyp的观察,即便到了今天Twitch观众们对于《辐射4》的兴趣或许也要浓于《辐射76》,而前者是一款已经发售三年多的作品。
《辐射76》自发售后广受各界批判,成吨的bug与糟糕的优化成为了用户们口诛笔伐的焦点,面对低迷的销量,许多线下零售商甚至已经开始针对本作进行打折促销以求减少损失。