2017年,开发商OtherSide Entertainment与Starbreeze Studio达成协议,后者发行正在开发的《网络骑兵3》。两年后,因《超杀 行尸走肉》失败而陷入财务危机的Starbreeze将发行权卖给了OtherSide Entertainment,OtherSide官方当时表示,将为游戏寻找发行商,并将自发行作为后备手段。
而根据外媒的最新报道,OtherSide的设计总监Chase Jones上周从OtherSide离职。《网络骑兵3》的编剧/总监、高级设计师、首席程序员、QA领导和首席环境美术等大量开发者也同时离职或被裁员。OtherSide官方论坛贴出了自19年6月开始被裁撤的员工列表。
一位前《网络骑兵3》开发者在RPG Codex论坛上表示,他不清楚游戏是否已经被遗弃,但现阶段OtherSide中无人在开发游戏。其他被裁员工们表示,游戏的开发进度拖后严重,实际开发出的内容和制作工具都很少。
《网络奇兵3》是《网络奇兵》系列的直接续作,1代于1994年发售。在初代中,玩家扮演一位被困空间站的黑客,与控制空间站的邪恶人工智能SHODAN斗智斗勇,力图逃离此地。游戏在1994年发售后,以独特的第一人称冒险+赛博朋克惊悚风格独树一帜,获得好评。其续作《网络奇兵2》则由1代制作组Looking Glass Studios和Irrational Games联合开发。本作也深刻影响了Irrational Games开发的《生化奇兵》。除了《网络奇兵3》之外,《网络奇兵》初代重制版也正由Nightdive Studios制作中。
OtherSide在19年9月公布了《网络奇兵3》的先导预告,介绍了系列的标志性反派——邪恶人工智能SHODAN。
先导预告:
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新闻来源:pcgamer