头图/暴雪
《魔兽世界》怀旧服PVP荣誉系统自从开放后就一直存在计算问题,暴雪也是在努力地进行问题修复。今天官方通过蓝贴向玩家表示,PVP首周和第二周的数据已经获得修正。
在蓝贴中,设计师Parozax表示,他们在今天早上运行了修复脚本,对第一周和第二周的数据进行了修复,所有受到影响的玩家现在都可以看到修正后的击杀和荣誉数据。在先前,因为统计脚本的问题,部分时段内发生的PVP击杀并没有计入到每日数据中,进而影响到了每周的统计数据。这导致了玩家的排名和获得的荣誉点数出现错误,一些玩家得到了更多的荣誉点,而另一些得到的少于应得。
Parozax表示,玩家发生的所有PVP击杀都有记录,但由于军衔是一个相对的排名,每周的荣誉计算是基于上一周的数据,因此他们对三周的数据进行了全面的排查,以计算出玩家当前应当得到的正确军衔。经过修正后,军衔荣誉点数过低的玩家将获得调整,将之提升至应有的位置。
来源:暴雪