近期有消息称微软次世代 Xbox Scarlett 游戏主机其开发代号或为“Xbox Anaconda”。此外,微软或在酝酿另一个“Scarlett Lite”版本,又名“Xbox Lockhart”。尽管一年后才会上市,但网络上已经涌现出了许多与有关这款主机的爆料,尤其是有关该机的内部结构。
首先是 Xbox Scarlett,作为 Xbox One X 的继任者,其能够为玩家带来革新的次世代主机体验。
WC 援引消息人士话称,Xbox One X 的 GPU 运算性能为 6 Teraflops,而 Xbox Scarlett 的 Navi GPU 直接翻倍到了 12 Teraflops 。
运存方面,Xbox Scarlett 可扩展到 16GB(预计至少为 GDDR5)。其中 13GB 可用于游戏,另外 3GB 则是给系统 UI 预留。
存储方面,次世代 Xbox 将换用固态硬盘(SSD),且部分容量可用于虚拟内存。如此一来,游戏的加载和运行速度都可以得到极大的提升。
更重要的是,Xbox Scarlett 的 CPU 时钟速率也迎来了飞越。作为对比,Xbox One X 采用了八核 @ 2.3GHz 的处理器,而 Scarlett 有望达到 3.5GHz 。
至于新一代入门级 Xbox 游戏主机(又名 Xbox Lockhart),其似乎保留了 Scarlett 的 CPU 性能,但 GPU 部分被猛砍了一刀(仅 4 Teraflops)。