微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞近日在访谈中表示了对VR业务的冷淡态度:Xbox总管:下代Xbox重点不在VR 用户对此不感兴趣。他直言Xbox部门曾调查过玩家需求,没有任何人提到VR相关话题,斯宾塞还认为较之具有共通性的游戏,VR只是一个较为独立的产品。
而随后,前索尼互娱全球工作室总裁疑似对此做出回应,他发表推文,称“我们总是努力做一些消费者并没有要求的工作”。
虽然吉田修平没有明确提及微软和斯宾塞,但考虑到索尼和微软对待VR技术态度上一贯的差异,在这一时间点上发表此种言论,很可能是对斯宾塞说法的驳斥。许多玩家在评论区留言,表态支持并分享自己在索尼VR游戏中获得的美好回忆。
索尼PSVR发售于2016年,首发游戏阵容达32款。根据最新的官方数据,PSVR销量已超过400万台,相较同类VR设备表现可圈可点。但同时PSVR总销量较之PS4不足5%,也反应了VR游戏目前相比传统主机游戏仍较为边缘化的现实。
索尼和微软在对待VR的态度上展示出了相当程度的差异,而究竟投入资源支持VR能否最终为索尼一方带来足够的回馈,还需要时间的检验。