谷歌Stadia的总制作人Andrey Doronichev和产品经理Beri Lee最近在Reddit上进行了问答活动,解答了不少玩家们迫切想要了解的内容。但很多回答都在暗示Stadia是匆忙上架的。
Andrey Doronichev和Beri Lee
最直接的证据,就是Stadia发售时会缺失谷歌官方此前承诺的功能。第一个便是家庭共享,这也是Doronichev强调的重要特性。遗憾的是此功能明年初才会实装。这意味着,玩家无法将在Stadia购买的游戏分享给自己的爱人或是孩子,在共享功能上线前,唯一的解决方案就是再买一份游戏给他们。Staida创始人限量版赠送的Buddy Pass——将Staida服务分享给好友的功能,在服务上线时也不可使用。谷歌预计Buddy Pass将在创始人版发货两周后上线。
成就系统也不会在Stadia发布时完全上线。系统会追踪相关信息,但“系统的UI、成就列表和通知”在服务发布一段时间后才会完全上线。
4K游戏分辨率功能也延期到了明年。Doronichev在问答中写道:“11月19日Stadia上线时,4K / HDR / 5.1画质只支持Chromecast Ultra设备(谷歌官方的高清串流外设)。服务上线首日,电脑端的Chrome浏览器不支持4K, HDR或5.1环绕声。这些功能将于2020年在PC端上线。”
综上所看,谷歌Stadia在发布时缺少了几个重要,甚至可以说基础的功能,让人很难不相信整个项目是匆忙上马的。
谷歌Stadia服务将于2019年11月19日上线。
最后附上首发12款游戏列表:
真人快打11
荒野大镖客2
刺客信条:奥德赛
命运2合集
Gylt
舞力全开2020
侍魂晓
Kine
暴走甲虫
古墓丽影9最终版
古墓丽影:暗影最终版
古墓丽影:崛起20周年版
新闻来源:pcgamer