给《死亡搁浅》打3.5分是一种什么心态
资讯11/06 06:49
作者 裤裤
拨开舆论下的“迷雾”真得很难

还有两天,就能玩到决定小岛秀夫“神坛”命运的《死亡搁浅》了。而在这个微妙时期,早放出的媒体评分所引起的争论依然在发酵,除了今日的Fami通40分满分,还有IGN与GameSpot天差地别的6.8分与9分之外,MC评分网站唯一的红色:Stevivor这家媒体所打出的3.5分也是一个有趣的案例。

给《死亡搁浅》打3.5分是一种什么心态

从2016年起,MC就开始收录Stevivor的游戏评分,到目前为止收录的数量已经有342个,在一众收录媒体中算是个新人(IGN本部为1.4万,GameSpot为1.1万)。

大体上看,Stevivor的这342个游戏评分与游戏的MC均分都比较接近,没有哪一个非常出格,但唯独这次的《死亡搁浅》除外。

给《死亡搁浅》打3.5分是一种什么心态

之所以关注到Stevivor,是因为其简评里有一句话被国内的媒体和玩家们广为传播:“死亡搁浅是一种无可挽回的垃圾,它应该给那些授权开发者创造‘艺术’的出版商一个警告”。

这句话出现在整个评测的开头总结部分,而其上文解释道,小岛工作室的目标是制作一个强故事类型的游戏,然而当意识到需要实际的游戏玩法时已经晚了,另评测人员可悲的是,这些拼凑在一起的东西让他沮丧得难以置信,也无法找到任何潜在的乐趣。

这句话所体现的情绪贯穿了整个正文部分,不过Stevivor这名评测人员的确花了45个小时完成了游戏,而且用了大篇幅文字阐述了对游戏玩法机制的各种失望和调侃。在文章的最后,他甚至提议小岛秀夫从游戏行业转到电影行业去,因为这才像是小岛想要做的事,但想要达到大卫林奇或者山姆雷克两位导演的高度,小岛还差得远。

大卫林奇:代表作《内陆帝国》、《双峰》、《穆赫兰道》、《象人》

山姆雷克:代表作《马克思·佩恩》、《亮瀑镇》、《量子破碎 第一季》

其中Stevivor有一个很重要的观点,可以联系到今日(11月6日)刚刚公布的Fami通评分,在40分满分的惊艳成绩下,Fami通也指出了《死亡搁浅》侧重于信息传递,而轻娱乐性的特点,但和其它给高分的媒体一样,这成为了游戏受到褒奖的一大特色,而低分媒体的态度则截然相反。

给《死亡搁浅》打3.5分是一种什么心态


抛开《死亡搁浅》,Stevivor曾在2015年给《合金装备5》打出了9分的高分,并且在小岛秀夫出走科乐美之前,发表了长篇讨论文章《科乐美,你休想让我们保持沉默!》。

无论怎么看,这家媒体都不是那种善于哗众取宠,故意夺人眼球的做派。所以,这次的3.5分反而让人担心了起来,因为Stevivor的这种失望情绪,仿佛能看到未来一波玩家给《死亡搁浅》打分的样子。

《死亡搁浅》到底够不够优秀?试图拨开舆论下的“迷雾”真得很难,但还好,“拨云见日”的时刻即将到来。

给《死亡搁浅》打3.5分是一种什么心态