瑞典游戏公司星风近日发声明称,其畅销游戏系列《收获日》的最新作将于2022-2023年发售。在该声明发布之际,这家公司正在经历一场艰难的重组,大量员工离职,子公司也都被卖掉。
曾几何时,星风(Starbreeze)还是一家业界的明星公司,然而仅仅过了两年时间,其就濒临倒闭:由于花费几年时间和大量金钱开发的新作《超杀行尸走肉》恶评如潮,导致公司遭遇了严重的财政危机,CEO安德森也被董事会开掉。
关于星风是如何从一家明星公司一步步走向深渊的,巴士在2019年年初曾经有一篇长文《星风陨落:一家明星游戏公司如何从风光无限到濒临破产》详细说明,想要了解的读者可以点击阅读,在此不再赘述。
在声明中,星风称,公司预计将在2020年签下新的游戏发行协议,而捉襟见肘的现金流状况也将在2022年后得到改善。
星风的这个预期是基于某些“事件”,包括《收获日3》的如期发售,手游 《收获日:犯罪战争》(Payday: Crime War)的发行收入等。
公司也透露了当前的重组进度:归属于核心业务的资产和人员已经被转移到两家新公司(发行和自研两块业务),IP被转让给了新成立的发行公司,而集团的现金流也将来自于这家新发行公司。
在重组过程中,全球四大会计师事务所中的一家对星风所剩的资产进行了估值,总资产还剩16亿瑞典克朗,其中最值钱的就是摇钱树《收获日》这个IP,截至2019年6月30日,除去债务,公司的正资产为3.33亿瑞典克朗。
声明称,重组仍在进行当中,公司很快将提出详尽计划,并为债权人提供街机方案,而当前的现金流估计是为了让债权人对星风未来还款能力有所了解。
不知道债权人是否认同星风的现金流估计,也不知道星风的现金流能否撑到2022年《收获日3》发售那天,在此也不知道该说些什么,就让我们祝他们好运吧。