《赛博朋克2077》编剧表示自我救赎才是核心
资讯11/05 11:11
作者 GTH91
Swiecicki表示剧情重点不在于拯救世界,而是自我救赎,玩家的选择将决定主角性格。

CD Projekt RED制作游戏的剧情往往都会被玩家们抱以极高的期待,《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)显然也未能例外。此前CDPR已经解释过很多游戏剧情相关的问题,不过他们彼时更多的是讲述游戏的叙事方式及主支线剧情之间的联系,而关于剧情本身他们并未做太多解释。然而在近日,CDPR向杂志GamesMaster透露许多剧情本身的要点。

《赛博朋克2077》编剧表示自我救赎才是核心

《赛博朋克2077》的编剧Stanislaw Swiecicki就表示,本作剧情并不在于主角如何拯救世界,而是在于主角的自我救赎。对此,他说道,“我们将所有的叙事重点都放在了让玩家体验他们自己的故事上,玩家的选择将会决定主角究竟是一个什么样的人。”

《赛博朋克2077》编剧表示自我救赎才是核心

“我们将玩家们置于一个黑暗的反乌托邦未来之中,让玩家们能够修缮其身并维持此道才是最重要的事,《赛博朋克2077》的剧情并不是一个主角拯救世界的故事,而是一个主角自我救赎的故事”,Stanislaw Swiecicki如此解释。

《赛博朋克2077》预计将于2019年发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台,不过目前尚未公布具体发售日期。