《宝可梦 剑/盾》新机制可让初期宝可梦变更强
资讯10/02 03:44
作者 尼米兹
隐藏机制可让这些宝可梦更适合进行高强度对战。

宝可梦系列最新作《宝可梦 剑/盾》将对这个历史悠久的系列进行诸多调整。官方已经公布了诸如自动存档和分享经验等系统。但制作组也没忘记为战斗系统本身添加功能。

游戏总监岩尾和昌近期在接受媒体采访时介绍了“剑/盾”的新机制:“在传统的‘宝可梦’游戏中,玩家会选择一只初始宝可梦,然后在游戏初期抓捕大量新宝可梦。它们将会陪伴玩家很长时间。但到游戏后期很多人会发现,这些与玩家们朝夕相处的宝可梦可能在对战中并不强,甚至完全不适合对战。这迫使玩家去捕捉和驯养新的宝可梦来进行高强度对战。”他说,“但在本代游戏中,我们引入了一些新机制,让玩家的初始宝可梦到了游戏后期也能进行高强度对战。‘剑盾’中有很多玩家看不到的隐藏参数。新系统将确保玩家可以使用他们偏爱的宝可梦进行高等级对战。”

《宝可梦 剑/盾》新机制可让初期宝可梦变更强

玩家最爱的宝可梦未必是最强的宝可梦

遗憾的是,岩尾和昌现阶段还不能透露该系统的详情,但做出了如下暗示:“我只能透露一些模糊的信息,举个例子——玩家在战斗时能立刻看出这一隐藏机制在宝可梦身上的效果。玩家也无需再为刷出适合战斗的性格而另行驯养新的宝可梦。”

热衷于刷出强力宝可梦的玩家也不用担心,在“剑/盾”他们依然可以这么做。捕捉驯养出强力组合仍然是可行的。制作方添加新系统的目的是为了让游戏对其他玩家更为友善。

《宝可梦:剑/盾》将于2019年10月15日在任天堂Switch平台上发售。

新闻来源:gameinformer