距离白金工作室的最新动作游戏《异界锁链》正式发售只有不到10天的时间了。在目前正在举办的科隆游戏展上,官方现场进行了长达半个多小时的实机试玩演示,展示了游戏的战斗场景与异界次元地图。
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白金工作室首席设计师田浦贵久表示,异界次元这一概念其实是在整个游戏的初步规划完成后才添加进来的内容,主要原因是制作团队希望深化玩家的游戏体验。虽然异界次元的地图设计相对比较简单,但是与本作的背景故事有所关联。
在田浦贵久看来,《星神链》的整体游戏构造更像是《猎天使魔女》与《尼尔:自动人形》的集合体。也就是说,本作一方面十分重视线性流程的体验,另一方面也设计了许多值得探索的开放式场景。例如每当城市中发生犯罪事件,玩家所扮演的特警就要从警局出发,通过警局内连接着城市各处的通道快速抵达处置地点。
关于本作中被称为“军团”的玩家助手,田浦认为它们的性质和宝可梦有相似之处,但不尽相同。例如军团一开始并不会十分遵从主人的命令,只有通过与玩家不断的共同进退,培养感情,才能在战斗中发挥出最大的效果。
本作将提供斩、狙、腕、兽、斧五种不同类型的异界锁链,每种都具有自己独特的能力,玩家们可以根据自己的战斗风格随时进行切换选择。
《异界锁链》将于8月30日在Switch平台发售。
来源:twinfinite