《使命召唤》系列虽然每年都在推出新作,不过在软重启之作《使命召唤:现代战争》正式公开之前,“现代战争”系列已有多年没有推出过续作。那么是什么原因让动视拖了如此之久?动视官方终于给出了解释——他们在制作新引擎上花了超过5年时间。
动视在官方网站上发表了一篇博客,在文章中,Infinity Ward波兰分部总管Michal Drobot表示所有此前预告片中出现的画面均为实时演算,为了能够展现他们对游戏的设计理念,Infinity Ward总共花费了五年时间为《使命召唤:现代战争》专门打造了一部游戏引擎。
同时,Michal Drobot也就新引擎的特性做出了详细阐述。新引擎在画面表现力方面比之前有了质的飞跃,Michal Drobot表示,无论是光线、阴影、还是环境光遮蔽方面,他们都会尽量做到最好,让画面显得尽量真实。同时,在动作捕捉方面,Infinity Ward也请来了专业军士顾问,在新引擎的帮助下,游戏角色将有更加多的细节。同样,新引擎将允许开发人员建造出多边形更加丰富的建模,这也使得游戏角色变得更加真实可信。
《使命召唤:现代战争》将于2019年10月25日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。
来源:动视博客