《战神4》总监:奎托斯差点没能出现在系列新作里
资讯06/27 06:18
作者 妙不可言
Barlog对此据理力争,表示至少在寻找自我救赎的剧情方面,奎托斯依然是必不可少的角色,而且颇具潜力。

《战神4》自去年发售后虽然取得了巨大的成功,但玩家间关于本作是否背离了系列设计初衷的讨论一直不绝于耳。在昨日接受媒体采访时,《战神4》总监Cory Barlog更是首次袒露“奎托斯”差点没能出现在游戏的剧情里。

《战神4》总监:奎托斯差点没能出现在系列新作里

Barlog透露,在本作设计之初,管理层由于担心奎爷一贯的暴力行径和反英雄主义的声誉会对这部由索尼圣莫妮卡工作室制作的正统续作带来负面影响,所以希望能够避免这名弑神屠魔的斯巴达人再度登场,甚至要求制作组创造出一名全新的主角来顶替他的位置。此外,关于奎爷之子“阿特柔斯”是否应该成为核心角色也是经过一番争论才定夺下来。

《战神4》总监:奎托斯差点没能出现在系列新作里

然而Barlog对此据理力争,表示至少在寻找自我救赎的剧情方面,奎托斯依然是必不可少的角色,而且颇具潜力。“为了让管理层认同我的说法,真是煞费唇舌。”他说道。

《战神4》现已登陆PS4平台。

来源:twinfinite