近日,曾参与开发了《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:二战》的前工作室负责人Michael Condrey接受了外媒的采访,在采访中他表示非常担心动视为了让《使命召唤》新作登上头条而宣传带有争议性和黑暗内的内容会导致开发工作遇到非常大的困难。
Condrey在采访时说,制作《现代战争》系列本身就是一个艰难的挑战,但更让他担忧的是是游戏的宣传方式会让游戏的开发变得更加困难。Condrey说道:“我认为电子游戏是我们这个时代最重要的艺术形式。我尊重每一位努力将他们的工作作为他们艺术视野的延伸或反映的开发者。然而对于任何一个开发者来说,《现代战争》系列都是一个艰难的挑战,特别是如果他们被发行方裹挟,从而让游戏更具争议性且更加黑暗。”
Condrey表示,他希望IW在游戏中对现代战争的描述是不幸,而不是展示那些战争中无法形容的暴行。而对于IW将故事放在中东,Condrey表示现实中的“现代战争”非常复杂,仅仅是西方的“英雄”杀死中东的“恶棍”是远远不够的。
《使命召唤:现代战争》将在10月25日登陆PS4、Xbox One和PC平台。