Xbox负责人斯宾塞日前在访谈中强调,第一方游戏质量非常重要。而在被问及他对近年一些第一方(如《除暴战警3》)质量并不出彩的看法时,斯宾塞称,表现不佳主要是因为之前微软的工作室数量太少了,而这一问题已得到解决。
他表示,在团队数量有限的情况下,维持游戏的质量和发售频率的营销需求变得非常困难。而近期微软陆续收编8个工作室,各团队轮流出作品,不需要再过多考量发售游戏的商业需求,开发团队可以好整以暇地专注于提高游戏质量。
目前微软手中有14个第一方游戏,12个明年发售。丰沛的阵容有利于微软旗下工作室认真打磨游戏的品质。
近年来微软不断通过收购等方式扩张其第一方工作室阵容,不过目前这些工作室开发的新作大多尚未发售,究竟其质量如何,还需未来通过时间验证。
来源:kotaku