头图/官方
前言:
内测天怒人怨的猎人总算是被砍到了正常能玩的水平。但是由于有天恩战的存在,在不屈意志和失去天恩的加持下猎人依旧很厉害。
一场rank下来, 三四家猎人是常态...
太古法依旧是很快乐,然而打猎人多数被吊着锤,。冰女双本尊的输出和后排的猎人是没法比的,携带装备的一姐美杜莎仍旧十分强势。
所以我研究了一套专门锤猎人的地精法, 供各位参考.
攻略图:
这张图左边是波数,括号里面是正常运营的人口.
右边是英雄和装备,按照优先级高低从左到右.
每个英雄头像左下角是等级,也就是花费的金币.左上角是星级.
发展思路:
总的发展思路是三地精 -> 地精三刺(5人) -> 地精3三法(8人口) -> 6地精三法或大招流.
刀塔霸业的运营思路和游廊版差不多,关键的升人口波数都在5,9,13,17左右,要不要贪利息全看个人。
5波:
出门地精四兄弟中2星TK的战斗力是最强的。只要把TK放第一排其他人靠后站一点,TK第一时间导弹就是1000的输出。
其次是赏金和发条,如果有血魔,可以看局势考虑拿一下。9波之前血魔还到不了2星的话果断卖掉。2星血魔10波之后就是白给。
可以多注意下女王,有就留着,这是前期的主力输出.德鲁伊系列便宜好用,拿来撑场子非常好.
前三波的天赋中不稳定反应堆尽量拿。物品则是殉道者胸针和疯脸. 前者是我们后期大招流的保障, 疯脸是加强前中期刺客的战力.
值得一提的东西是闪烁,这个很有用.AI会优先攻击最近的单位,TK装备闪烁后跳脸导弹,1星猎人会直接死,2星的话则会打残交给赏金补刀。
5人口内能出地精三刺客是很强势的,尽量多搜别攒钱.
9波:
这时候应该至少有3个2星,没有就搜棋子尽量让伐木机到2星。
冰女是战略棋子,不要错过。
9人口的目标是尽快提升刺客的等级尤其是2星女王和2星水人。
电魂在刀塔霸业中作用不大,不论是技能还是攻击都打不到猎人。
如果是对面刺客跳到电魂脸上吃到电圈伤害还是不错的,有钱可以留着没钱就卖掉。
最后一个备选刺客推荐小鱼人,沙王在1星的时候比小鱼厉害但是2星开始就没那么强了。
13波:
7人口是这套阵容的弱势期,这时不管遇见战猎/天恩猎/六猎人都很难受.
如果有闪烁和不稳定反应堆会好一点,3刺客全部2星打低星等的猎人也是没问题的。
能改变局势的关键棋子除了2星小小外,就只有船长和光法,无论如何请尽快搜到船长和光法。如果有合适的物理装,可以拿下并购买一个美杜莎放到第二排进行输出。
法师棋子中第二考虑的是puck,站第3排的puck波刚好能打到火枪。
装备方面只考虑高等级罪犯,这是大招流的根本。其次是清点尸体,但我们实际阵容并非纯地精所以这个天赋并不是十分有用。
19波:
现在是这个阵容纯粹的弱势期,刺客这个时候跳上去会直接死掉应该及早卖掉换成法师棋子。2星船长和2星光法可以保证稳稳打过猎人,没有的话就只能搜了.
如果一直天胡经济很好,这个时候可以多花一点钱去搜索棋子。运气好的话20波要能拿到-1块钱的buff,全三星地精不是梦.
但要是特别劣势并且经济很差的情况下,直接卖血升人口转大招流.
炼金萨尔可以拿来用一下,萨尔是为了打法师准备的,打猎人也有伤害,值得升级成2星。炼金是6地精挂机不推介升级2星。
装备选择上刷新大根都可以拿,大根可以秒对面1星的潮汐船长。
25波:
这时候进入了后期阶段, 如果你经济好地精四兄弟有三星的并且搜到了炸弹人就可以上6地精, 否则一律转大招流.
如果有lich请速度把puck电魂给换了,刀塔霸业里技能伤害不回蓝,puck的持续输出很低.
lich1星就能站前排丢大炸猎人,理想的三法配置是冰女,光法,lich.
2星萨尔备一个,能稳定丢出大打法师不会劣.
30波:
大招流的天下,你现在整体的思路应该朝着控制和法伤转变,6地精可以依次把炼金,赏金,发条卖掉.把美杜莎,飞机拉上来.
所有的装备中,除了强大的扩大人口,冰甲是最好用的.
阵容适应性:
如果你打6战士或者6刺客,请拿电魂;
打骑士你只需要抱团缩角骑士一点办法都没有;
打法师需要萨尔,但法爷7-8人口的时候依旧很怕你的刺客.
打猎人有三宝: 船长光法和小小, 闪烁冲脸配自爆.
重要提醒: 地精法千万不要拿失去天恩, 血的教训
来源:NGACN