今年的E3展会上From Software公布其与乔治·R·R·马丁合作的新游戏《Elden Ring》,而根据宫崎英高透露的信息,《Elden Ring》会采用与《黑暗之魂》系列相似的叙事方式来展开故事和背景。
玩过《黑暗之魂》系列和《血源:诅咒》的玩家都知道,“魂”系列的一大特色就是游戏对剧情和世界背景的处理都非常隐晦,玩家只有通过游戏中的物品描述和对话来自行拼凑出游戏的具体故事和背景设定。
而《Elden Ring》作为一款开放世界游戏,采用“魂”系列的叙事方式无疑会让游戏变得更具探索性,而那些“魂学家”们来说,这条消息肯定能让他们满意。
《Elden Ring》预计将登陆PS4、Xbox One和PC平台,游戏尚未公布发售日期。