《Journey to the Savage Planet》E3试玩报告
试玩06/16 08:13
作者 尼米兹
欢迎来到色彩斑斓的荒蛮星球。

虽然由前美国艺电和育碧的开发人员组建而成,但Typhoon Studios的第一款游戏《Journey to the Savage Planet》没有多少“3A大作”印记。换句话讲,它既没有大作的规模,也没有大作的死板。

笔者在2019年E3现场游玩了《Journey to the Savage Planet》的Demo。它绚丽的色彩和卡通的画风,给笔者留下了很深的印象。星球上拥有种类繁多的植物,和稀奇古怪的动物。这里生机盎然,荒蛮(Savage)一词只对主角这个“外来户”适用。主角身着太空服、头带宇航头盔、手握激光手枪来执行勘探调查任务。他/她需要探索星球表面的地理环境,并扫描归类这里的动植物,来以评估这个荒蛮星球是否适合人类居住。

在游戏中,主角是以坠毁的太空船为起点来展开冒险的,这里也是本作的基地。主角可以在飞船中升级技能、强化装备、休息回血、拿取食物、查看归档资料或观看各种奇怪的广告。船内还有一个传送点。玩家在激活星球上其他传送点后,可以直接从飞船内传送过去。

《Journey to the Savage Planet》E3试玩报告

双持武器和物品

本作的战斗,更确切的说是动作系统,则非常直观。主角可以左右手同时持有物品(笔者在Demo中只用过食物)和激光枪,它们可像《生化奇兵:无限》那样同时使用。Demo中的激光枪弹夹初始有7发子弹。打光后,光枪会“冷却”一段时间,并自动填满,无须消耗额外资源。而笔者在Demo中获得的物品则是消耗品,扔一个少一个。主角也有近战能力,按下Y(试玩用的是Xbox手柄),主角会扇敌人巴掌。如果他/她在一段助跑冲向体型较小的敌人时,扇巴掌会变成飞踹。助跑后按下蹲键则会发出滑铲,可以快速通过低矮区域。笔者推测滑铲也许能用来攻击,但没实际测试。长按跳跃键A,主角可使用喷气背包,帮助他/她跳的更高或飞的更远。激光枪、喷气背包和宇航服都可在飞船内消耗资源升级,这些资源共有4或5种(很遗憾笔者没记住确切数量)。有些资源可以通过击杀星球上的生物获得。但有些则需要探索取得。笔者在游戏中就获得了从一种从红色结晶体中提取的液体,这块结晶体隐藏在一个山洞中,需要经过一系列登高跳远才能到达。

《Journey to the Savage Planet》E3试玩报告

“大眼鸟”

星球上的动植物也多种多样。最常见的就是球状的“大眼鸟”,主角可以将食物扔到地上引诱它们过来。在空中漂浮的蓝色章鱼状生物,则会主动抛射液体攻击你。有“搅拌机嘴”的植物会封堵道路,需要玩家将“大头鸟”飞踹进“搅拌机”的嘴中开启。还有一种“探照灯葵花”。它站在一个洞口门前,用红色的大眼珠左右巡视。玩家可以躲在石头后面,趁它探照其他区域时前进。如果你被发现,它会口吐大量爆炸物,轰炸此区域,玩家如果不能及时撤离,就会被炸死。Typhoon Studios的声效制作者们,赋予这些异星生物非常鲜活、极具特色的声音,让人真正有置身狂野星球的感觉。

虽然主角的简报信息中显示,他/她掉落在了一个无人星球。但这里实际上有智慧生物制造的传送门,玩家激活它后,就可在飞船内直接传送过来。

《Journey to the Savage Planet》E3试玩报告

神秘红色资源

游戏开始的任务,只是扫描当地动植物信息并归档。但如果不断推进,玩家最终会发现一伙神秘文明遗留的巨大建筑。真正的冒险在等着你。

虽然乍一看似乎和《无人深空》是一类游戏。但《Journey to the Savage Planet》的环境地形都经过精心设计。玩家在探索过程中,需要使用“动作解谜”来开启种种障碍物,流程推进思路更像传统“塞尔达”。

《Journey to the Savage Planet》将于2020年初在PS4, Xbox One和Epic商店发售。