日前Capcom《怪物猎人》制作人辻本良三日前接受一系列采访,谈及了关于《怪物猎人:世界》“冰原(Iceborne)”与原版联机机制、“冰原(Iceborne)”登陆PC版时机等问题。
据称,只拥有《怪物猎人:世界》本篇的玩家也可以同《怪物猎人:世界》“冰原(Iceborne)”玩家相互联机,但是无法游玩“冰原(Iceborne)”追加的大型任务,也无法使用新动作。不过与本篇玩家联机过程中的“冰原(Iceborne)”玩家仍然可以使用新动作。
而同时,一些在“冰原(Iceborne)”中新增的要素本篇玩家也将可以使用。
在接受其他外媒采访时,辻本良三还提到了“冰原(Iceborne)”登陆PC版游戏的问题。他表示团队已经发现了主机版和PC版一直以来版本差异偏大的问题,这一问题也会对PC版玩家带来很多困扰。未来团队将会努力缩短这一差距,并让PC版《怪物猎人:世界》有机会更早体验到“冰原(Iceborne)”的内容。
“冰原(Iceborne)”是《怪物猎人:世界》的大型扩展内容,将追加新的任务等级、动作、地区、魔物和武器防具。而剧情也将继续延续,讲述更丰富精彩的故事。
《怪物猎人:世界》DLC“冰原(Iceborne)”将在9月6日登陆家用机平台,今年冬登陆PC(Steam)平台。已购买《怪物猎人:世界》本篇的玩家可以购入DLC升级游戏内容。
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