《命令与征服 remastered》开发顺利 UI设计公开
资讯06/06 07:05
作者 铁头大八
《命令与征服 remastered》的UI保持了原作的基本风格

今天(6月6日),EA制作人Jim Vessella公开了《命令与征服 remastered》的游戏界面UI设计,并确认游戏开发准备工作已经完成,团队已全力投入开发之中。

《命令与征服 remastered》开发顺利 UI设计公开

从设计图中看,《命令与征服 remastered》的UI保持了原作的基本风格,同时画面更加清晰。

《命令与征服 remastered》开发顺利 UI设计公开

根据此前公开的消息,《命令与征服 remastered》将会使用全新的RTS游戏引擎GlyphX开发,优化画面的同时努力依托原版游戏的源代码,努力还原游戏之前的体验。Jim Vessella曾以磁暴线圈举例称,源代码为磁暴线圈充能,而新引擎增强其开火时的火力。

《命令与征服 remastered》开发顺利 UI设计公开

目前《命令与征服 remastered》暂未公布发售时间。