近日,《收获日2》和《Overkill的行尸走肉》的开发商Starbreeze宣布,为了降低成本和拥有长期盈利能力,他们将再次裁掉公司约60名员工,这一数量现在占公司员工总数的25%,该裁员计划预计将于2019年11月开始全面实施。
Starbreeze首席执行官Mikael Nermark表示:“在过去的六个月里,我们对核心业务的战略做出了一些改变。我们已经剥离了一些我们认为的非核心业务,现在我们必须从内部着手,以使核心业务变得更加高效。而裁员是一项艰难的决定,但这是为了Starbreeze能够长期发展。”
Starbreeze在去年年底左右因为资金问题申请了破产重组,在经过半年后公司的问题依旧没有解决,并且资金问题还有愈演愈烈的趋势,在破产重组期间,公司已经两次提出了延长重组期限的申请,但按照现在的情况看来,公司的前景依旧不容乐观。