《阴阳师》道馆双蛇的个人心得
资讯06/04 08:40
作者 NGA
双蛇,道馆的主攻手,暴力的代名词,大佬的通行证,全寮的希望,博的一生敌

拿双蛇打道馆也有两个多月了,经历了版本的变化洗礼,双蛇经受住了时间的考验。我个人也从使用双蛇不断翻车,不断改进阵容,到现在几乎0翻车。看到现在双蛇选手越来越多,我想分享一些小心得给大家。

前言:双蛇,道馆的主攻手,暴力的代名词,大佬的通行证,全寮的希望,博的一生敌。超高的系数让它成为了输出的天花板,但恶劣的道馆环境也让双蛇需要大量辅助工作才能发挥他真正的力量。

一.双蛇的御魂与速度

这是很多双蛇新手纠结的问题,本人也尝试过招财,散件,木魅,最终还是选择了双破势。缺火情况很少,一般出现在对面有木魅的时候,这种情况下一个招财也解决不了。木魅根本没必要,道馆很少会让对面走一轮。散件我用的时间最长,但其实不如破势,打脆皮,伤害是完全溢出的,打肉,第一个大也很难把对面打下破势线,对于大蛇第一个大就能打下破势线的单位,也不差那一点面板。散件伤害比不上破势。而且感觉不知火上线后,现在需要二蛇打伤害的情况越来越多了。注意下,一蛇面板要高,2.7+最好,下限没探过,低了一轮炸不掉肉队没效率。

速度方面,有条件最好都能卡128-130,最多一蛇超130。

二.阵容预设

经过多次的尝试翻车,我从十几套阵容里留下了五套最常用,泛用性最广的阵容,几乎可以通吃一切,注意保证队伍里有火灵楼主用的火灵般若。

《阴阳师》道馆双蛇的个人心得

《阴阳师》道馆双蛇的个人心得

在说阵容前,先分享点数据,对于0抵抗有辉夜姬幻境加成的对象,几个常用控制必定控住需要的命中:兵俑140,般若200所以这家伙老演,阎魔变形70

天邪鬼赤机制比较特殊,他的命中高于对方抵抗,就必定命中。

阵容一,双拉没什么好说的,打一速用就是了。

阵容二,般兵,最万金油的阵容,也是最没必要的阵容。绝大多数时间是不需要兵这个控制的,打那种没控制的铁桶队可以用,属于不知道上个啥丢上去凑数的。

阵容三和阵容五是一个思路,在面对对方阵容里有一个极具威胁加四个威胁不大时使用。不同在于,阵容三一般用于打高速阵容如雨火日,雨火花这种。阎魔220+速,120+命中越高越好,散件即可。

《阴阳师》道馆双蛇的个人心得

阵容五,只用来打一个阵容,那就是铁桶驴队,照道理阵容三也可以打,但我我怕碰到高速驴解控,于是我选择了卡速130速鬼赤,保障双蛇不被射,命中越高越好,散件即可。驴一般都是超高抵抗。

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阵容四,是用来打兵俑的,只要对面队伍里出现了兵俑就可以上。兵俑这个东西极容易导致翻车。鬼赤二号用来拍兵俑,200速80命中火灵就够了。神御使用招财一速。

《阴阳师》道馆双蛇的个人心得

对自己一速不自信,打一速队伍可以直接上多化鲸,事实上,道馆除了面对多化鲸,否则不知火多化鲸几乎通吃一切队伍

三.对阵一些毒瘤阵容的具体操作

1.铃天兵白X

神御拉,鬼赤拍兵,辉夜姬点兵俑,一蛇打,二蛇拉一蛇,疾风一蛇。有人说过在对面有不知火的时候会守护不知火,其实不会出现这个问题,这个阵容不知火会超车到辉夜姬前面,然后只有兵俑会普攻。掉5%的血会被不知火普攻吸回来,然后辉夜姬a兵a出守护。

经楼下大佬测试,不知火a在盾上不吸血,用这个方法可能看脸对面不知火a谁了,稳过的话,上化鲸吧。

2.多化鲸

双拉,一蛇开大,二蛇拉一蛇,一蛇开大,疾风一蛇,一蛇拉二蛇,二蛇开大或者等第二轮,这里建议等第二轮,可以吃大宝剑,不然有可能炸不死。

3.在对面有铃没兵的情况下,用铃兔

4.对面如果大小驴一起上会比较蛋疼,我方大驴上来被射一箭就懵了,比较赌脸,要么用554驴,要么多化鲸。

小提示:

1.兔子建议用六星速攻爆火灵八岐大兔子。

有时候收尾有奇效,楼主五星的好像普攻收3000血。

2.擅用神乐续命,双蛇被晕情况下,关打鼓加血续命一蛇防止翻车。

3.打彼岸花的时候注意,无论彼岸花被打倒多低的血量,二蛇一定要拉一蛇,那个盾厚度超乎想象。

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