距离《收获日2》和《Overkill的行尸走肉》的开发商Starbreeze宣布重组破产已经过去了半年左右,然而这半年Starbreeze的运营情况并没有好转,反而有逐渐恶化的趋势。
根据最近Starbreeze公布的公司2019年第一季度财报显示,目前公司已经没有进行继续长期运营的资金,现在公司缺乏足够在未来12月运营的资金,如果没有额外资金流入,那么公司预计会在2019年中期之前出现流动资金短缺的情况。
根据财报显示,Starbreeze在第一季度的销售额为公司带来了超过490万美元的收入,其中《收获日2》的收益累计超过270万美元,然而本季度公司的收益为负数,公司毁损了约1108万美元。
Starbreeze的现任首席执行官Mikael Nermark表示,公司目前的主要任务是为公司的未来运营进行融资。这其中包括可以用来让公司进行长期运营的融资资金,只要获得了这笔融资,公司就能够对未来提出更详细的战略计划。
同时Nermark还表示,他们会继续尝试开发新的《收获日》,他认为这款游戏是公司的基础,然而除非《收获日3》能在未来几个月推出,或者公司获得大量的投资,否则Starbreeze依旧会出于前路堪忧的状态。