美国艺电今天在微软Inside Xbox节目中透露了更多关于《星球大战绝地武士:堕落秩序》的内容。Respawn的叙事团队领导(narrative lead)Aaron Contreras介绍了游戏的大致剧情和可选难度的战斗系统。
《星球大战绝地武士:堕落秩序》将不会是一个疯狂点击的“无双”类砍杀游戏。战斗要求玩家观察敌人的强弱点,进行针对性的攻击。根据Contreras的描述,本作的战斗系统让人联想到了《黑暗之魂》和《只狼:影逝二度》。
然而,Respawn也意识到“星战”游戏拥有“更广大的受众”,制作组想为体验故事的玩家提供一条出路,因此会添加难度选项。Aaron Contreras是这样形容难度选项的:“本作战斗系统博大精深,会为花时间钻研它的玩家带来很大回报。但制作组也有意引入类似《战神》的难度选项,使战斗有从非常容易到及其困难多种选择。” 他还补充说,玩家在游戏中还有机会挑战“星战”宇宙中的各种怪兽。
Aaron Contreras透露的游戏主线剧情是这样的:时间设定在《星球大战3:西斯的复仇》之后。此时绝地教团已经被摧毁,玩家扮演绝地学徒Cal Kestis因此开始逃亡之旅。Kestis神秘的过去将随着游戏的逐步揭开。在旅途之中,Kestis还要学习并信任与原力的链接。于此同时,他要不断躲避游戏反派The Second Sister的追捕。根据Contreras的说法,Second Sister是“聪明且无情”的敌人。前绝地武士Cere将训练Kestis,Contreras形容Cere是一个“反传统”绝地大师,她将是“星战”系列中从未出现过的一类导师。
The Second Sister要给主角带来不少麻烦
除了活人,Kestis还有一个机器人伙伴BD-1,它犹如Kestis忠实的狗伙伴。然而BD-1并非外表那么单纯,它也有自己的盘算。也许BD-1甚至会在关键时刻背叛Kestis。
《星球大战绝地武士:堕落秩序》将于2019年11月15日发售。